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ゲーム・500万円以上の求人一覧

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  • エージェント求人

    【TCG】カードゲーム開発担当|カバー株式会社

    500~850

    カバー株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    VTuber事務所「ホロライブプロダクション」の「hololive OFFICIAL CARD GAME」開発担当として、 カードゲームの肝であるゲームデザイン部分における企画開発や外部会社との折衝を牽引いただきます。 その他にも、大会運営におけるイベント立案・運営や海外展開、将来を見据えた新規企画の立案と関係各所への提案も行っていただきます。 ■業務 ・「hololive OFFICIAL CARD GAME」に関するゲームデザインの企画・ディレクション ・外部会社との折衝および企画の社内共有 ・商品開発を進めるためのチームメンバーとのコミュニケーション、各種調整 ・イベント、販促企画の立案・提案及び運営 ・社内外の関係各所への交渉業務 【ご応募にあたって】 下記についてのカードゲームプレイリスト提出をお願いします。 ※フォーマットは問いません ・遊んだことのあるトレーディングカードゲームのタイトル ・年数 ・あれば大会出場履歴

    求める能力・経験

    【必須】 ◇トレーディングカードゲームの企画、開発経験 ◇トレーディングカードゲームの大会の企画、運営経験 【尚可】 ◇VTuberエンターテインメントに強い関心のある方 ◇トレーディングカードゲームの販売店での経験 ◇トレーディングカードゲーム市場におけるゲームバランス、ユーザー体験について知見をお持ちの方 ◇Photoshop・Illustratorの使用経験 ◇Word、Excel、PowerPointなど基本的な操作ができる方 ◇ビジネスで英語を活用された経験 【求める人物像】 ◇同社のMISSION/VALUEに共感いただける方◇ホロライブプロダクションの特徴やタレントとファンを分析し、ゲームに落とし込める方◇チーム内外に対し積極的にコミュニケーションを図り、自身の考えを発信できる方◇カードゲーム業界以外にもデジタルゲーム分野や、オフラインイベントなどのエンタメにに対して流行を積極的にインプットし、分析を行える方◇相手目線で考え、チームワークを大切にできる方◇主体的にものごとを考え、自ら行動できる方

    事業内容

    ■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、…

  • エージェント求人

    新規ゲームプロデューサー|カバー株式会社

    800~1200

    カバー株式会社東京都港区
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    仕事内容

    同社ホロライブプロダクションのタレントを活用した新規ゲームプロジェクトにおいて、企画立案から開発、リリース~運用までの一連のプロセスを統括し、プロジェクトを成功に導く責任者の募集です。 ■業務内容 ・新規ゲームプロジェクトの企画立案 ・事業計画作成、市場調査 ・予算管理 ・開発会社の選定、折衝、コントロール ・進捗管理、品質管理 ・プロモーション戦略の立案と実行 ・リリース後の運用、改善

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ゲームプロデューサーとして新規プロジェクト立ち上げ~リリースのご経験 ◇事業計画作成や市場調査を含めたフィジビリティの検証経験 ◇社内外の関係者と円滑にPJを推進できる高いコミュニケーション能力 【尚可】 ◇幅広いゲームジャンルやプラットフォームに関する知識 ◇英語またはその他の言語でのコミュニケーション能力 ◇ヒット作を生み出したご経験 【求める人物像】 ◇同社のMISSION/VALUEに共感いただける方 ◇エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方 ◇チームワークを大切にできる方 ◇主体的にものごとを考え、自ら行動できる方 ◇リーダーシップを発揮し、チームをまとめて目標達成に向けて牽引できる方 ◇責任感が強く、最後までプロジェクトをやり遂げられる方 ◇変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方

    事業内容

    ■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、…

  • エージェント求人

    【大阪】大阪:コンシューマ及びスマートフォン/プランナー(リーダークラス)|株式会社ナウプロダクシ…

    500~600

    株式会社ナウプロダクション大阪府大阪市
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    仕事内容

    新規や開発中タイトルへの人員増員のため、募集いたします! ~同社の魅力ポイント~ オリジナルタイトルも作成可能:あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています! 【同社で働く魅力】 1.有名タイトルの開発:独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。 2.最先端の知識と技術の取得:開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。 3.多種多様なゲーム開発への参画:シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りのRPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと幅広いジャンルでの開発ができる環境です。 ■担当業務例 ・ゲームの企画立案 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内テキストの作成 ・シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力 ・スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理 ・イラスト、デザインなどの進行管理

    求める能力・経験

    【必須】 ◇開発実務経験があり企画書・仕様書が書ける ◇ゲームの企画からリリースまでの開発経験が1作品以上ある 【尚可】 ◇プロジェクトリーダー経験者 ◇運営リーダー経験者 ◇メインプランナー経験者 【求める人物像】 ◇ゲームが好きな方 ◇作業員ではなく作品に対してアイデア出しやクリエイティブの出来る人物 ◇運営経験よりコンシューマゲームの開発経験がある人物 ◇技術力が高い環境でアイデアを形にしたい方 ◇ヒット商品の研究等、探究心旺盛な方 ◇単なる工数管理だけでなく、クリエイティブを加味したプロジェクトの進行管理やフォロー、問題解決の出来る人物

    事業内容

    ■【ゲームソフト】企画・開発・販売/受託制作 ■【ネットワークコンテンツ】企画・開発・サイト運営/受託制作 ■【パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット】企画・開発・設計・製造/受託制作 「喜びと夢に溢れた世界を」理念として、従業員とともに常にお客様のことを考え、エンターテインメントコンテンツ を通じ、夢、楽しみ、感動を世界中へ提供し喜びに溢れた豊かな社会の形成に貢献しています。 ◆ゲームソフト開発 創業以来、開発したゲームソフト数は約200タイトルという豊富な…

  • エージェント求人

    ゲームデザイナー|株式会社名越スタジオ

    400~1000

    株式会社名越スタジオ東京都渋谷区
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    仕事内容

    ディレクターの元で、ゲームの企画、仕様設計、実装を行います。 ・レベルデザイン(企画、仕様の作成、開発進行、実装) ・ゲーム制作に関わる不具合、トラブル対応全般 ・他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 雇用形態: ・契約社員  ・契約期間 1年  ※問題無ければ正社員登用有り 勤務時間: ・裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇プランナーとしての開発経験3年以上 ◇コンシューマ3Dアクションゲームの開発経験 ◇仕様書の作成経験 ◇受け身にならず、自主的に企画、実装していける方 【尚可】 ◇ゼロからの新規タイトル開発経験 ◇開発100名以上の大規模コンシューマゲーム開発経験 ◇最近の大規模タイトルのプレイ経験と、長所&短所の理解 ◇人体構造、動きなどに関する知識 ◇UEでの開発経験がある方 ◇モーションキャプチャー経験 ◇マルチプラットフォーム開発経験 ◇多言語対応経験

    事業内容

    ■家庭用ゲームソフトウェアの企画・制作・サービス運営 同社はNetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 ◆名越スタジオとは 「龍が如く」シリーズや「ジャッジアイズ」シリーズを生みだした名越稔洋氏が2021年に立ち上げたゲーム開発スタジオです。日本では「荒野行動」や「IdentityV 第五人格」の開発・運営で知られているNetEase G…

  • エージェント求人

    SRE【正社員】|株式会社ユートニック

    800~1200

    株式会社ユートニック東京都新宿区
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    仕事内容

    ・UDom(ユーダム)を含めたサービスの信頼性を向上させる業務を担当いただきます。 ・スキルや必要性に応じて、DevOpsや自動化、開発効率向上施策など、サービスの提供価値最大化を行う業務をお任せいたします。 ・最新ツールを積極的に使い、インフラや運用を自動化し効率化していきます。 ・また、AIによる効率化は積極的にお任せしていきます。 ■業務例 ・UDomのモニタリング、アラート設定 ・インフラのコード化 ・開発フローの自動化 ・リリースフローの自動化、改善(DevOps) ■利用ツール ・DataDog ・Google Cloud全般 ・BigQuery ・github ・Clickup ・Doppler ・Netlify ・Retool ・Appflow(CI/CD) ・Sentry ・ImgKit ・ApolloStudio ・firebase(firestore, firebase authなど) ・Algolia ・Devin

    求める能力・経験

    【必須】 ◇GCP、AWSなどのクラウドサービスでのインフラ運用経験 ◇サーバーにsshログインしての運用経験 ◇アプリケーションや作業自動化のご経験 ◇システムのパフォーマンスや信頼性を向上させるのに必要なアプリケーション、ミドルウェアへの機能追加、バグ修正を行うためのプログラミング能力 【尚可】 ◇TypeScriptでの開発経験 ◇ネットワークの低レイヤーに関する知識 ◇情報セキュリティに関する知識 ◇大規模組織でのリーダー経験 ◇OSSの公開、コントリビュートの経験 ◇セキュリティに関する深い知識 【求める人物像】 ◇インフラの細かい箇所まで整備が得意な方 ◇最新技術を取り入れ、自動化や効率化などが好きな方 ◇インフラのアーキテクチャを組むのが好きな方

    事業内容

    ■ファン向けオリジナルアプリ構築インフラ「UDom」の開発・運用 アーティストとファンを永続的に支援し、総合的エンターテイメントプラットフォームを開発する。日本の強みとなる「エンターテインメント」領域においてデジタルインフラで世界へ向けて発展させ、浸透させることにコミットします。 ◆顧客を育み、エンゲージメントを高めるプラットフォーム「UDom」 UDomはグッズ、コンテンツ販売から顧客をコアファンとして育むことのできるファンダムプラットフォームです。ファンデ…

  • エージェント求人

    【ポケモンカードゲーム】グラフィックデザイナー(管理職候補)|株式会社クリーチャーズ

    650~1000

    株式会社クリーチャーズ東京都千代田区
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    仕事内容

    ポケモンカードゲームに関連するグラフィックデザインをご担当いただきつつ、将来的にはデザインチームのピープルマネジメントをお任せする予定です。 【主な業務】 ポケモンカードゲームおよびPokemon Trading Card Game Pocketに関わる制作物全般をご担当いただきます。 ■主なデザイン業務 ・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン、ロゴ制作 ・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作(ポスター、グッズ、イベントロゴなど) ・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージデザイン、ロゴ制作 ・企画段階における商品デザインイメージの作成 ・カード券面のデザイン制作 ■マネジメント業務 ・進捗管理、タスクアサイン(リソース管理)、人事考課、1on1面談 など ・チームメンバーの育成・フォローアップ 【デザイン業務について】 主にIllustrator、Photoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマット等のデザインを行います。箱型パッケージに関しては関連会社とも相談しながら、抜き型やブリスターなどの仕様も決定していきます。同社の場合、グラフィックデザイナーも商品の企画段階から参加するケースが大半です。カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリに関するデザイン制作を行う場合もあるので、幅広いデザインに関わることができます。その他、ポケモンカードの用紙の選定などを行う場合もあります。カードの中にはレアリティの高い特殊なカードなども存在します。紙や加工方法などを選定しながら、どのようにポケモンの魅力を引き出し、特別感のあるカードにデザインするのかはグラフィックデザイナーの腕の見せどころです。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇グラフィックデザインの実務経験年数が5年以上の方 ◇パッケージなど、商品としての印刷物のデザイン経験をお持ちの方 ◇チームリーダーの経験、組織運用経験 ◇社会人経験:5年以上 【尚可】 ◇幅広いデザインアプローチをお持ちの方 ◇アートディレクションの経験をお持ちの方 ◇InDesignや3DCGツールを使用した業務経験をお持ちの方 【求める人物像】 ◇ものづくりに対し、強い意欲がある方 ◇コミュニケーションを図りながらチームワークを大事にできる方 ◇思考が柔軟であり、デザインバリエーションに幅がある方 ◇過去の価値観にとらわれず、新しいものを生み出せる方 ◇積極的に自分から行動を起こせる方 ◇アイデア出しや企画に携わる意欲がある方 ◇チームが抱える各種課題の解決、メンバー育成など、管理職としてチームを運営することに興味/意欲のある方

    事業内容

    ■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外…

  • エージェント求人

    【限定求人】ゲームプランナー/ゲーム/東京|株式会社Cygames

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 本求人では、リードプランナーやパートリーダーとして即戦力で活躍出来る方を募集しています。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 適正に応じてコンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。 ※契約社員の場合もございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇リードプランナーもしくはパートリーダーとして大規模なゲーム開発の経験が3年以上ある方 【尚可】 ◇ランキング上位に入るゲームの企画、運用経験者 ◇イラストの発注、進行管理経験者 ◇数字に強くパラメーター設計の経験者 【求める人物像】 ◇ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ◇モバイルゲームをやりこんでいる方 ◇モバイルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方 ◇フットワークが軽く業務に取り組める方 ◇高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しく…

  • エージェント求人

    【セガ】【急募】MD企画プロデューサー(マネージャー候補)_求人No.629|株式会社セガ

    750~900

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    同社のIPを使用し、雑貨を中心としたキャラクターグッズやアパレルなどの商品展開により、ファン満足度と利益を最大化させるためのプロデュース業務。具体的には、世情や業界動向、ターゲット層や過去の売上データなどを分析し、IPのマーケティングプランと連携して、国内外にグッズを通じたIPの魅力を伝えるための戦略策定をリードいただきます。 ・同社IPを使用した雑貨やアパレル商品、イベントのグッズの開発・企画 ・タイトルごとのマーケティングプランに沿ったMD企画立案・中期戦略立案 ・販売計画の策定やコマース業務 ・社内外の関連部署や、ステークホルダーとの折衝 ・物販売上分析・予測・タイトルごとのマーケティングプランに沿ったMD企画立案・中期戦略立案 ・Officeソフト(Exel、PowerPoint、Wordなど)を使用した経営層への報告資料や収支計画作成 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇リーダー、マネジメントの経験(3年以上) ◇ゲーム、アニメ、マンガなどのキャラクターIP商品企画・クリエイティブディレクション経験(3年以上) ◇自身の担当領域において高い成果を出すことに拘り続けてきた方 ◇ミッション達成のため周囲を巻き込みながらプロジェクト推進できるリーダーシップ性 ◇物事の本質を理解しファクトベースで分析し自ら提案、業務推進ができる方 ◇社内外との折衝にてベストプランを策定できるコミュニケーション能力 【尚可】 ◇MDビジネスの事業立ち上げ経験(規模問わず) ◇大型物販イベントのディレクション経験 ◇グローバルコマース経験 ◇中級英語(日常会話、基本的な英語を使用したビジネスメール対応など)

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…

  • エージェント求人

    【限定求人】【大阪】ゲームデザイナー/大阪|株式会社Cygames

    400~1000

    株式会社Cygames大阪府大阪市
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    仕事内容

    本求人では、リードプランナーやパートリーダーとして即戦力で活躍出来る方を募集しています。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成 ・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン ・パラメータ設計 ・(必要に応じて)各セクションとの調整 ※契約社員の場合もございます。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇リードプランナーもしくはパートリーダーとして大規模なコンシューマーゲーム開発の経験が3年以上ある方 【尚可】 ◇テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験 ◇UI/UXの設計経験 【求める人物像】 ◇ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ◇国内外問わず、最新の家庭用ゲームやそのデザイン、技術に興味がある方 ◇ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方 ◇フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方 ◇基本に忠実に業務を遂行できる方

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しく…

  • エージェント求人

    プロジェクトマネージャー(海外チームと日本チームとの連携担当)|17LIVE株式会社

    450~600

    17LIVE株式会社東京都港区
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    仕事内容

    同社内で開催しているイベントやアプリ内施策に関わるチームの立場から開発チームのプロダクトマネージャーや開発者と日常的にコミュニケーションをとり、新しく実装される機能の仕様策定や開発提案、イベントチームと開発部門との橋渡しなど開発進行をメインに携わっていただきます。 【イベントチームとは】 ライバーのライブ配信を盛り上げ、ライブ配信技術を使った新しい遊びを創出するのがイベントチームの役割となります。ライバーやリスナーなどアプリのユーザー、社会にも大きなインパクトを与えるのが同社のイベントです。ライバーが豪華会場に集まりライブ配信を行うイベントも定期的に開催され、そういったイベントを盛り上げるためのシステムの開発提案も行います。 【チームミッションと具体的な業務内容】 ■業務内容 ・台湾所属のプロダクトマネージャーや開発者チームとの英語や中国語を使用したコミュニケーションや情報の整理 ・日本オフィスのイベントチームや他関連部門への日本語をベースとした情報連携コミュニケーション ・アプリ内イベントに関わる新機能追加、技術的な開発進行管理、およびそれに伴う各種プロジェクトマネジメント業務 【例】 1. プロジェクト進行管理 ・社内の各開発案件について、実装される機能がユーザーやイベントチームの企画内容、既存機能にどのような影響があるかを精査し、台湾所属のプロダクトマネージャーと協力して仕様策定を行う ・担当プロジェクトに関連する各機能の詳細についてチーム内での周知や意見の取りまとめを行う 2. 開発提案 ・会社やサービス、チームの目標を達成するために必要な機能の提案を行う ・提案する機能についてチーム内での意見の取りまとめを行い、提案内容を台湾所属のプロダクトマネージャーに共有し開発進行状況の管理を行う ・提案する内容の資料を英語で作成し関係者への周知を行う

    求める能力・経験

    【必須】 ◇WEB/アプリサービスのプロジェクトマネージメントの経験 3 年以上 ◇ビジネスレベルの英語(オンライン会議ができるレベル) ◇母国語レベルの日本語 ◇グローバルな開発環境やチームでの業務経験 ◇多方面のスタッフとコミュニケーションを取る上で、情報の取捨選択や整理整頓ができる 【尚可】 ◇ビジネスレベルの中国語(オンライン会議ができるレベル) ◇オンラインやオフライン関係なくコミュニケーションを積極的に取れる方 ◇物事をロジカルにクリエイティブに考えられる方 ◇担当サービス及び運営ツールを熟知し、自ら品質向上についての提案が出来る方 ◇API、キャッシュなどの基本的な技術用語の理解、またはアプリを支える技術についての興味関心 ◇ツール Jira スプレッドシート

    事業内容

    ■ライブ配信事業 同社は2015年台湾で設立、シリーズA・1千万USドル融資を得ています。 また、2016年にアジアで一番人気の出会い系アプリPaktor(パクトル)グループから、巨額の融資も得ている当社は現在、アジア圏のライブ業界では、リード的な存在であり、最も期待できるベンチャー企業です。中国と日本の懸け橋となり数多くのベンチャー企業の成長をバックアップしているインフィニティ・ベンチャー・パートナーズが2年ほど台湾本社に出資を行いサポートを行ってきました。その後、…

  • エージェント求人

    【福岡】【ゲーム】エフェクトデザイナー|株式会社マトリックス

    360~600

    株式会社マトリックス福岡県福岡市
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    仕事内容

    ゲームのエフェクトデザイナーを募集いたします! 大手パブリッシャーとの取引実績があり、著名なタイトルに携わることが出来る同社。 ずっとプレイヤーとして楽しんできた有名タイトルのスタッフロールに、制作者として名前が掲載されるかも知れません。 さまざなジャンルのゲーム制作をとおして、ご自身のアイデア及び経験を生かせます! 将来的にはエフェクターとしてプロフェッショナルを目指し、ディレクターポジションを目指すことも可能です。 ぜひご応募をお待ちしております。 【業務内容】 ・ゲームエンジンによるエフェクト制作 ・ゲームエンジンへのデータ反映 ・エフェクトに付随した映像制作 <使用ツール> ・Unity/Particle System ・UE/niagara ※サブとしてPhotoshop、After Effects、Substanceなど 【雇用形態】 正社員・契約社員

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Unityのパーティクル「Shuriken」による開発経験3年以上 ◇ゲームエンジンによるエフェクト開発経験または、エフェクトツールを使用し他者からのデータ確認を経て評価を受けた経験のある方 ◇シェーダーの機能を理解されている方 ◇Mayaの機能を理解されている方 【尚可】 ◇Unreal Engineにおけるゲーム開発経験 ◇After Effectsでの制作経験 ◇Substanceにおける制作スキル ◇Houdiniでの制作経験 ◇開発においての管理/渉外経験 【求める人物像】 ◇相手を尊重し、協力連携ができる方 ◇率先し主体的に行動できる方 ◇自身の経験・スキルをメンバーに共有し、チーム全体のレベルアップに貢献できる方 ◇プラス思考の方

    事業内容

    ■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(…

  • エージェント求人

    プロダクトマネージャー/経営企画部_事業戦略グループ|合同会社DMM.com

    500~800

    合同会社DMM.com東京都港区
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    仕事内容

    リリースから2年を経過した日本最大級のエンタメプラットフォームの開発~運用~成長フェーズにおける、プロダクトの成長を急加速させる人材を求めての募集となります。 ■業務内容 ご経験に応じて、以下複数のプロダクトから、下記業務をチームでして実施いただきます。 ・DMM TV ・DMMプレミアム会員向け特典 / 社内向け管理ツール ・DMMプレミアム会員獲得系の諸機能(代理店販売管理システム、デジタルマーケ系ツール等) ・キャンペーンやコンテンツ紹介用ランディングページ 〇具体的な業務イメージ  ・企画段階から新規機能開発や改善施策への参加  ・カスタマージャーニー分析などの分析手法を活用した定量/定性分析  ・課題抽出、要件定義、KPI設計、ユーザーテスト、全体進行管理、リリース後のプロダクト分析  ・ステークホルダーとの折衝、利害調整、合意形成  ・機能に関する問い合わせ対応および解決までのサポート など ■配属本部 本ポジションの配属先はDMMプレミアム本部となります。 DMMプレミアム本部は、「DMMプレミアム」「DMM TV」の企画・運営を行っている事業部となります。 ■オフィス出勤・リモートのハイブリット勤務 ※所属部署の判断により週2,3回オフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇ステークホルダーからの要望に対する課題抽出、要求・要件定義の実務経験(3年以上目安) ◇デザイナー・フロントエンジニア、サーバーサイドエンジニアとの協業もしくは開発ディレクション、プロダクトマネジメントの経験(1年以上) ◇定量/定性分析をもと自ら課題を発見し改善計画を策定、実行した経験 【尚可】 ◇カスタマージャーニー分析に関する知見と実行/推進 ◇サービス/プロダクトの改善シナリオに応じたUXからUI設計に及ぶ要件定義策定の経験 ◇カスタマー体験への拘りを徹底したサービス/プロダクト思想を構築をすることで競合サービスと差別化した経験 ◇UXリサーチの実務経験 【求める人物像】 ◇常に目的思考で、事業と成果に向き合う態度、発言、行動をする方 ◇フラットなスタンスで、常に多面的に物事を考えたり、相手の立場に立ってコミュニケーションする方 ◇成長意欲を持ち、自身の強み/弱みをメタ認知したうえで、他責によらず自律的に行動するポジティブな方 ◇カオス耐性がありハイプレッシャーの中でも状況を楽しめる方

    事業内容

    ■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進…

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】【急募】【第2事業部】プロダクションアシスタント_求人No.767|株式会社セガ

    400~600

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    ・開発プロデューサー及びビジネスプロデューサーの補佐 ・社内外関係各所との折衝、調整業務 契約社員の募集となります。(有期1年毎更新、正社員登用制度あり、退職金制度なし)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇コンシューマータイトルのPM及び開発経験(2年以上)、またはマーケティング経験(2年以上) ◇日本語、英語ビジネスレベル以上 ◇高いコミュニケーション能力 ◇マルチタスク能力 【尚可】 ◇SEGAレガシータイトルが好きな方

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えた…

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト|株式会社マイネット

    700~1000

    株式会社マイネット東京都港区
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    仕事内容

    「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 同社のクリエイティブのコアメンバーとして活躍していただけるテクニカルアーティストを募集します。 <業務内容> ・アートディレクション業務全般  └必要なクリエイティブメンバーの要件定義  └ワークフロー整備、パイプライン最適化  └デザイン/グラフィックのクオリティライン策定  └必要工数見積り  └制作物のクォリティチェック  └指示書作成 ・外部協力会社選定、および協力会社に対する折衝業務 ・版元、パブリッシャーとのクオリティラインすり合わせ、折衝業務 ・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務 【勤務地】 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇3DCGを用いた新規ゲーム開発タイトルにおけるアートディレクション経験 ◇新規タイトル開発におけるワークフロー構築、仕様書作成経験 ◇3Dグラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ※応募の際は必ずポートフォリオをご提出ください※ 【尚可】 ◇大手パブリッシャーとのクオリティ要求ラインに関する折衝、すり合わせの経験 ◇アニメーション・カットシーン等の演出経験 ◇Unreal Engineを用いたゲーム制作実務経験 【求める人物像】 ◇プランナーやエンジニアなどの他職種を巻き込み、チームで成果を出すことが得意な方 ◇ユーザー体験を実現するためのインターフェース考案が出来る方 ◇ゲームの世界観やレギュレーションの中で品質の高いクリエイティブを考え追及できる方 ◇ゲームの価値を向上するクリエイティブ設計を実践したい方 ◇IPタイトルが好きなユーザーやクライアントの意向を汲み取った上で、主体的に行動し、成果を出せる方 ◇課題解決能力が高く、課題を分析して解決策を立案し、解決へ導くことが出来る方 ◇幅広く様々なタイトルのデザインを経験しスキルアップしたい方

    事業内容

    ■ゲーム事業 ■ファンタジースポーツ事業 同社は「Make COLOR 毎日に感動を」をミッションに掲げ、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運…

  • エージェント求人

    クリエイティブマネージャー|G2 Studios株式会社

    600~

    G2 Studios株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    クリエイティブセクションにおけるマネジメント業務 【業務内容】 ・クリエイティブセクション(デザイナー、アートディレクター等)のマネジメント ・各種プロジェクトにおける進行管理・品質管理・スケジュール調整 ・チームビルディングおよびメンバー育成、評価・フィードバック ・他部署との連携・コミュニケーションの推進 ・クリエイティブ面における課題の抽出と改善提案 ・組織体制の強化、制作フローの最適化に向けた取り組み 【この仕事で得られるもの】 ・セクションを横断してリードするマネジメントスキル ・組織やチーム運営における実践的なリーダーシップ力 ・部門間の連携を通じた高いコミュニケーション能力 ・チームビルディングや育成に関する知見 ・クリエイティブとマネジメントの両軸でのキャリアアップ 【その他】 就業時間:基本 11:00~20:00(※業務状況に応じて前後調整可能、要事前相談) 初期参画時:プロジェクト理解を深めるため出社頻度多めを希望 習熟後:週2~3日程度のオフィス出社が可能な方(状況に応じて柔軟に対応)

    求める能力・経験

    【必須】 ◇クリエイティブチーム(デザイン、アート等)のマネジメント(評価/人員調整)経験(目安:3年以上) ◇複数プロジェクトの同時進行における進行・品質・人員管理の実務経験 ◇デザイナー・アーティストとの協業経験、および基本的な制作工程の理解 ◇他職種(エンジニア、プランナー等)との調整・折衝経験 ◇専門外のデザイン業務に関する基本知識 【尚可】 ◇ゲーム業界におけるクリエイティブマネジメント経験 ◇アートディレクションやUI/UXに関する知見 ◇チーム立ち上げや組織拡大に伴う体制構築経験 ◇業務改善や制作フロー整備の実績 ◇メンバーの育成や評価制度の設計・運用に関する知見 ◇専門分野以外へのデザイン課題も周りの協力を得て解決できる力 【求める人物像】 ◇責任感を持ち、最後まで粘り強くやり遂げることができる方◇チームワークを大切にし、周囲と積極的にコミュニケーションを取れる方◇多様な意見を尊重しつつ、柔軟に対応・判断ができる方◇主体性を持ち、自ら課題を見つけて行動できる方◇組織やチームの成長を自分ごととして捉え、前向きに取り組める方◇専門分野以外への理解を広げられる方

    事業内容

    ■スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営 同社は、より驚きや楽しさを追及したハイクオリティなゲーム創りを目指していくにあたり、ブランディングを明確にし、機動力を高める目的からスタートしました。大手のライセンサーやゲームメーカーとパートナーシップを組み、Unityをベースとしたスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行っています。また、メタバース分野への研究開発にも注力するなど、さらなる技術力向上や新たなコンテンツ制作を目指しています。 ◆同社…

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    【株式会社Colorful Palette ENCORE】3Dキャラモデラー(ライブ制作)|株式会…

    450~800

    株式会社Colorful Palette ENCORE東京都渋谷区
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    仕事内容

    同社が企画・開発する3DCGライブにおいて、3Dキャラクターのモデラーとして、キャラクターモデルや衣装モデル、プロップ(小物)などの制作を担当していただきます。 <具体的な業務内容> 3Dキャラクターモデルの制作 3DCGライブで使用するキャラクターのモデルを作成 キャラクターのデザインに基づき、リアルかつ魅力的な3Dモデルを構築 衣装モデルの制作 キャラクターが着用する衣装やアクセサリーのデザイン、制作 ライブパフォーマンスやシーンに合わせた衣装のディテールを考慮し、動きに対応したモデルを制作 プロップ(小物)の制作 3DCGライブで使用する小物やアクセサリー(楽器、装飾品など)のモデリング キャラクターの個性やパフォーマンス内容に合わせて、プロップのデザインを行う モデルの管理と最適化 制作した3Dモデルがライブ環境に最適化されるよう、ポリゴン数やテクスチャーの管理 ライブで使用する際に、パフォーマンスや品質が保たれるよう調整を行う チームとの連携 演出チームやアニメーションチームと連携し、キャラクターや衣装、プロップがライブシーンでどう表現されるかを考慮した制作を行う 他のメンバーと協力し、キャラクターに最適なデザインを実現 <業務の魅力> ユーザーに新しい体験・感動届けるためにクリエイティブメンバーと並走してライブを作り上げることができ、自分が携わったライブの反響を肌で感じることができる、とてもやりがいのあるポジションです。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ◇キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方 ◇目安経験5年以上 ◇2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善ができる方 【尚可】 ◇対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績 ◇マネジメント経験 ◇事業計画の立案や改善に関わった経験 ◇UnrealEngineを使用した制作実務経験 ◇レンダリングやライティングの知見 【求める人物像】 ◇他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ◇ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ◇チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ◇ユーザー体験を追求できる方 ◇高いクオリティを追求しつづけられる方

    事業内容

    ■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だ…

  • エージェント求人

    【ゲーム】エフェクトデザイナー|株式会社マトリックス

    360~600

    株式会社マトリックス東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲームのエフェクトデザイナーを募集いたします! 大手パブリッシャーとの取引実績があり、著名なタイトルに携わることが出来る同社。 ずっとプレイヤーとして楽しんできた有名タイトルのスタッフロールに、制作者として名前が掲載されるかも知れません。 さまざなジャンルのゲーム制作をとおして、ご自身のアイデア及び経験を生かせます! 将来的にはエフェクターとしてプロフェッショナルを目指し、ディレクターポジションを目指すことも可能です。 ぜひご応募をお待ちしております。 【業務内容】 ・ゲームエンジンによるエフェクト制作 ・ゲームエンジンへのデータ反映 ・エフェクトに付随した映像制作 <使用ツール> ・Unity/Particle System ・UE/niagara ※サブとしてPhotoshop、After Effects、Substanceなど 【雇用形態】 正社員・契約社員

    求める能力・経験

    【必須】 ◇Unityのパーティクル「Shuriken」による開発経験3年以上 ◇ゲームエンジンによるエフェクト開発経験または、エフェクトツールを使用し他者からのデータ確認を経て評価を受けた経験のある方 ◇シェーダーの機能を理解されている方 ◇Mayaの機能を理解されている方 【尚可】 ◇Unreal Engineにおけるゲーム開発経験 ◇After Effectsでの制作経験 ◇Substanceにおける制作スキル ◇Houdiniでの制作経験 ◇開発においての管理/渉外経験 【求める人物像】 ◇相手を尊重し、協力連携ができる方 ◇率先し主体的に行動できる方 ◇自身の経験・スキルをメンバーに共有し、チーム全体のレベルアップに貢献できる方 ◇プラス思考の方

    事業内容

    ■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(…

  • エージェント求人

    UI/UXデザイナー|株式会社マイネット

    600~800

    株式会社マイネット東京都港区
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    仕事内容

    「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 UI領域のリーダーとして活躍していただけるUI/UXデザイナーを募集します。 <業務内容> ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン業務 ・UIディレクション業務(画面レイアウト設計、UI/UXデザイン、アニメーション設計、デザイン監修、クオリティ管理) ・IP、受託案件等での版元やクライアントとの折衝、窓口業務 ・UI制作に関わる予算管理や進行管理業務 ・レギュレーション作成や業務効率化 ・クリエイティブメンバーのマネジメントや他セクションとの折衝業務 【仕事の魅力】 <UI/UXデザインスキルを活かしたチャレンジ機会が多数存在します!> ・様々なIPやジャンル、買い取り・受託・新規開発などのタイトルに携わることができ、幅広い技術やワークフローに触れる機会があります。 ・業界最多を誇る多数のタイトルを運用しているため、チームリーダー、メンバーマネジメントを経験できます。 ・UIデザイン領域だけでなく、タイトル全体の運営、売上に積極的に携わることも可能です! <メリハリをつけた働き方が可能です!> ・月に1回の出社を除き、リモート対応が可能です。  ※移管案件や、新規開発案件にアサインされた際には、出社いただくこともあります ・全社平均残業時間は20時間前後です。 ・入社日に付与されるリフレッシュ休暇(4日分)を活用し、プライベートとのメリハリをつけてご就業いただくことが可能です! 【勤務地】 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇新規開発タイトルにおいて、初期設計を含むUIデザイナーとしての経験 ◇制作したUIをパブリッシャーに説明し、クオリティラインやUI仕様のすり合わせを行ったことがあるご経験 ◇Unityの実務経験 【尚可】 ◇5名程度のクリエイティブメンバーのマネジメント・ディレクション経験 ◇3DCGを多く用いたタイトルにおけるUI/UX制作経験 ◇ゲームエンジン上でのUIアニメーション制作実務経験 ◇インタラクションや演出などのVコンテ制作作業 ◇Unreal Engineの実務経験 【求める人物像】 ◇プランナーやエンジニアなどの他職種を巻き込み、チームで成果を出すことが得意な方 ◇ユーザー体験を実現するためのインターフェース考案が出来る方 ◇ゲームの世界観やレギュレーションの中で品質の高いクリエイティブを考え追及できる方 ◇ゲームの価値を向上するクリエイティブ設計を実践したい方 ◇IPタイトルが好きなユーザーやクライアントの意向を汲み取った上で、主体的に行動し、成果を出せる方 ◇課題解決能力が高く、課題を分析して解決策を立案し、解決へ導くことが出来る方 ◇幅広く様々なタイトルのデザインを経験しスキルアップしたい方

    事業内容

    ■ゲーム事業 ■ファンタジースポーツ事業 同社は「Make COLOR 毎日に感動を」をミッションに掲げ、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運…

  • エージェント求人

    【新規開発】演出プランナー(3Dスクリプター)|株式会社Colorful Palette

    404~700

    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
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    仕事内容

    現在開発中の新規タイトルにおいて、ゲームシナリオに基づき、キャラクターの表情・背景・セリフを組み合わせて、ユーザーの心を揺さぶるカットシーンを制作します。 ゲームの要件や仕様を理解し、世界観に合ったストーリーを構築することで、キャラクターやゲームそのものの魅力を引き出し、より効果的に演出していただきます。 <具体的な業務内容> Unity Timelineを用いた3Dカットシーン制作 および 演出プランニング 会話やバトルに関連する演出実装(スクリプト業務) <業務の魅力> 同社には“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があります。ゲームシステムやシナリオへの提案を行うこともあれば、逆に他のチームから改善案や要望をもらうこともあり、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。様々な意見が集まる中、より良い表現を追及することはとてもやりがいのあるお仕事です。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇以下いずれかのご経験と、日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方  ・ゲームもしくはアニメ・映像制作経験3年以上  ・UnityやUnreal Engineなど、ゲームエンジンの使用経験がある方もしくは学ぶ意欲のある方 【尚可】 ◇カットシーン制作用ツールやUnityのタイムラインを使用した経験 ◇ゲーム実装経験およびデータやゲーム仕様に関する知識が豊富な方 ◇3Dに関する深い知見を持ち、映像表現やレイアウトに造詣が深い方 ◇カットシーンやスクリプトのチーム制作においてディレクション経験がある方 【求める人物像】 ◇ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 ◇チームで成果を出すことを大切にできる方 ◇キャラクターに愛情を注げる方 ◇妥協せずにものづくりに向き合える方

    事業内容

    ■スマートフォンアプリの企画開発 「これがヒットしないと本当にまずい」Craft Egg設立から3年目、そういった会社としてかなり厳しい状況で、生まれた作品が「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」でした。「ガルパ」の成功はチームメンバー全員が覚悟を持ち、本気になって開発した作品だからこそのヒットだと考えています。自ら創るコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバー全員が「本気」になれる環境をつくるため、そしてそれにより素晴らしい作品をユーザーの方々に届けるためにを創…

  • エージェント求人

    カプコン/プランナー/~750万円

    350~750

    • リーダー
    • 開発
    • ゲーム
    株式会社カプコン東京都新宿区
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    仕事内容

    コンシューマゲーム制作に関わるプランニング ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方  ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方  ・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方 ■歓迎条件  ・関係各署と折衝経験が豊富な方  ・パートリーダーの経験をお持ちの方  ・プランナー育成経験をお持ちの方  【応募書類】  ・履歴書  ・職務経歴書  ・企画書 ※企画書は提出できる方のみで結構です。

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    カプコン/レベルデザイナー/~950万円

    400~950

    • 制作
    • デザイナー
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • デザイン
    • ゲーム開発
    • 開発
    株式会社カプコン東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を  盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 ・レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可) 【歓迎条件】 ・モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方 ・アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方  【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・作品  ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画をご提出ください。  ※作品のトータルの点数は問いません。  ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。  ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    カプコン/PS主制御プログラマー/~700万円

    450~700

    • 検査機器調整/検査
    • プロジェクト
    • 開発
    株式会社カプコン東京都新宿区
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    仕事内容

    メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。 なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成

    求める能力・経験

    ■必須条件  ・パチスロメインプログラム製作経験 【応募書類】  ・履歴書  ・職務経歴書

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【ONE PIECEなど世界的IP×新規ゲーム】プロデューサー候補のご紹介

    650~1100

    • 開発
    • ゲーム開発
    • スマートフォン
    バンダイナムコエンターテインメント東京都港区
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    仕事内容

    スマートフォン向け新規ゲームアプリの開発プロデューサーとして、主にゲーム開発会社やIPの権利元とのコミュニケーションを中心とした開発・進行業務をご担当いただきます。 ※入社後はアシスタントプロデューサーとしての業務を行っていただきますが、その後スキルや能力に応じてメインプロデューサー業務をお任せ予定です。 ・新規プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ・新規ゲーム開発・プロデュース業務およびプロジェクト管理 ・IP権利元による監修業務対応およびゲームアプリへの反映方法の検討・実施 ・マーケティング・プロモーションプラン全体戦略の立案および実行チームとの連携 ・その他様々なステークホルダー、社内外関係者との折衝・進行管理 ・プロジェクト費用管理 ほか 当社のゲーム開発運営プロジェクトは大規模化に伴い、社内外のプロジェクト関係メンバーの専門性を集結した「プロデューサー集団」としてプロジェクトを進めるスタイルへと変化しています。 加えてゲーム領域における世界中のIPファンの期待や熱量も高まり続けています。 そのため、IPを軸としたプロデューサーとして、リーダーシップを発揮しながら、関係各所とのコミュニケーションを通じてゲーム開発運営プロジェクトを推進する人材のさらなる拡充を行っています。

    求める能力・経験

    ・スマートフォン向けゲームアプリ企画・新規開発経験 ・スマートフォン向けゲームアプリ運営業務 3年以上

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【大阪】法務担当/グローバルに展開するCAPCOM/WEB面接可

    600~900

    株式会社カプコン大阪府大阪市
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    仕事内容

    当社の法務部門にて、契約文書作成等の法務関連業務、および情報管理に関するコンプライアンス管理推進・企画業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】当社はグローバル市場への展開を推進しており、個人情報に関する法的課題に対応するため、社内関係部門と連携して業務を行っています。 1.法律相談対応2.インシデント対応3.契約審査、締結後の管理4.情報発信、研修 【法務部の魅力】既存の枠にとらわれず、独自のアイデアを生み出して会社全体に影響を与える施策を実施できる面白さ。

    求める能力・経験

    【必須】◆企業法務業務の実務経験がある事(3年程度以上) ◆基本的なビジネスアプリケーション(Outlook・Word・Excel等)の使用が可能である事 【歓迎】◆個人情報保護に関連する業務経験(特に海外個人情報関連の業務経験者は優遇) ◆情報関連分野のインシデント対応経験 ◆プロジェクトリーダー、プロジェクトマネージメント経験 ◆英語文書を読む力(TOEIC700点程度目安)

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ及び  アミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信 ■アミューズメント施設の運営

  • エージェント求人

    株式会社Colorful Palette/シナリオ

    391~700

    株式会社Colorful Palette東京都渋谷区
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    仕事内容

    業務内容 スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のシナリオライティング業務、または現在開発中の新規タイトルのシナリオライティング業務を担当して頂きます。 プロデューサーやチームのメンバーと緊密に連携をとりながら、 ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築やストーリーの執筆など、お持ちのスキルに応じた業務に携わって頂きます。 <具体的な業務内容> シナリオ執筆、編集(メインシナリオ、イベントシナリオ、カードテキストなど) 世界観構築 プロット作成 キャラクター設定 など、シナリオ作成にかかわる業務全般。 <業務の魅力> 物語を最重要視したゲーム開発プロセス カラフルパレットでは「人は物語に感動する」と考え、「エンターテイメントとしてのゲームを届ける」ことを大切にしています。 一般的なゲーム会社の制作工程は、【企画→イラスト→シナリオ】の順が多いのですが、 カラフルパレットでは【シナリオ→イラスト&企画】の順に制作を行い、ライターが裁量とやり甲斐を持って働ける開発プロセスとなっています。

    求める能力・経験

    〈必須要件〉 ライティング実務経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 〈歓迎要件〉 ゲーム業界でのライティング経験 キャラクターコンテンツにおけるライティング経験 〈求める人物像〉 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 キャラクターに愛情を注げる方 「心から良いと思えるプロダクトを、多くのユーザーに届けたい!」という信念をお持ちの方

    事業内容

    「人生を彩るコンテンツ」をミッションに掲げる、 サイバーエージェント関連会社のコンテンツ制作スタジオです。 現在、セガゲームスとの協業によるスマホゲーム 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』を運営しており、 リズムゲームの枠を超え、多くのユーザーに愛されるコンテンツへと成長中です。 有名タイトルを手がけた経験を持つエース級の人材も集結。 「いいものをつくりたい」という強い思いで、制作に取り組んでいます。