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ゲーム・東京都の求人一覧
全5,207件
エージェント求人 ▼テクニカルアーティスト(龍が如くスタジオ/大手コンシューマー企業)▼
600~900万
株式会社セガ東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 テクニカルアーティスト(TA)として、ゲーム開発におけるアーティストとエンジニアの橋渡し役を担い、制作効率の向上と表現力の最大化を実現する業務全般を担当します。グラフィックとゲームエンジンの両方に精通し、アート制作の技術的な課題解決に貢献していただきます。 【具体的には】 ・グラフィック制作環境の構築と効率化: デザイナーの作業効率を高めるためのDCCツール(Maya、Blender、 Substance等)のプラグイン、スクリプト(Python等)、カスタムツールの開発と運用。 ・シェーダー・マテリアル開発: ゲームの視覚表現(ルック)を決定づける高性能なシェーダーやマテリアルの設計・実装。 ・パイプライン構築と改善: アセット制作からゲームエンジンへの組み込みに至るワークフロー全体の設計、最適化、および安定化。 ・技術検証と新技術導入: 最新のレンダリング技術、プロシージャル技術、AI活用などの研究開発および実制作への応用検証。 ・パフォーマンス最適化: ハードウェアの制約内で最高のビジュアルを実現するため、グラフィック負荷の分析とボトルネックの特定、最適化を実施。(求人ID:405839)
求める能力・経験
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【必須】 ・MAYAを使用したキャラクターもしくはモーション制作の業務経験が3年以上。 ・キャラクターもしくはモーション制作に関するワークフロー構築経験のある方。 ・Mayaでのツール開発経験のある方。(Maya Python API 2.0、Python、Qt、C++等) ・業務上のコミュニケーションを円滑に行える水準の日本語能力。 ・コミュニケーション能力に長けており、自発的に問題を発見し解決していく姿勢のある方。 ・ハイエンドキャラクターのリギング経験のある方。(モーション) 【歓迎】 ・積極的に新しい技術を取り入ていく知識欲のある方。 ・深層学習・機械学習に関する知識や開発経験。 ・Houdiniを利用したプロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験。 など
事業内容
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
エージェント求人 ▼【フル出社】ディレクター(外注管理)▼
400~800万
株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。 【具体的な仕事内容】 ・社内外ディレクション業務全般 ・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など) ・クライアントとの契約 ・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など) ・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案 ・スケジュール管理 ◆各分野のプロフェッショナルを牽引し、プロジェクトを推進する より多くの人にKONAMIのコンテンツを通じて楽しい時間を届ける。 そのために、社内外のプロフェッショナルのチカラを結集し、プロジェクトを動かすためのディレクターを募集します。 ディレクターは折衝・交渉力をを発揮し、各分野のプロフェッショナルをまとめあげ、タイトルリリースに向けてプロジェクトを推進する、いわば司令塔。 制作工程の設計、進捗管理はもちろん、メンバーアサイン、予算管理、各種契約関係に関わり、コンテンツのクオリティに責任をもつポジションです。(求人ID:281759)
求める能力・経験
【必須】 ・エンタメコンテンツ制作における外注先、業務委託先のディレクション経験3年以上 【歓迎】 ・ゲーム開発においてのディレクション経験
事業内容
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
エージェント求人 アートディレクター 総合広告代理店
500~700万
- プロジェクト
- アートディレクター
- 提案
- クリエイティブディレクター
- ディレクター
- 広告デザイン
- マーケティング
- パートナー
株式会社フロンテッジ東京都港区もっと見る
仕事内容
私たちが求めるアートディレクターは、単にビジュアルの完成度を高める役割ではなく、企画の背景や意図を理解したうえで、表現を通じてブランドと生活者のあいだに意味や感情を立ち上げる存在です。 ブランド案件やキャンペーン案件、新規提案フェーズにおいて、クリエイティブディレクターやプランナーと協働しながら、コンセプトに基づく表現設計およびビジュアルディレクションを担います。 また、ビジュアル単体にとどまらず、体験全体を見渡した視点で表現の一貫性と質を整え、コミュニケーション全体の価値向上に貢献していただきます。チームの一員として他職能との対話を重ねながら、継続的なプロジェクト参画を通じて知見を蓄積し、組織としての表現力を高めていくことも、本ポジションに求められる重要な役割です。
求める能力・経験
必須】 (職務経験) ・広告会社、またはそれに準ずる環境におけるアートディレクターとしての実務経験(目安:3~5年以上) ・企画意図やコンセプトを踏まえたビジュアルコンセプト設計および表現ディレクションの経験 ・プロジェクトメンバーや外部パートナーと協働しながら、アウトプットを完成させた経験 【求める人物像】 ・表現を目的化せず、企画やコンセプトの意図を理解したうえで、ビジュアルの力をどう使うかを考えられる方 ・特定の媒体や手法にとらわれず、体験全体を見渡しながら表現の一貫性と質を整えられる方 ・他職能との対話を楽しみ、チームでより良い表現をつくるプロセスに価値を見出せる方 ・ビジュアルコミュニケーションの可能性を拡張し続けたいという意思を持っている方
事業内容
ソニーグループと電通グループ共同出資の総合広告代理店 創業20年以上
エージェント求人 ▼3D背景デザイナー(龍が如くスタジオ)▼
400~900万
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仕事内容
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【職務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 【具体的には】 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方(求人ID:381169)
求める能力・経験
【必須】 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 【歓迎】 ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり
事業内容
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
企業ダイレクト 【東京/ゲームプランナー】プロジェクトリード/オリジナルタイトルゲーム開発
650~1000万
株式会社グリモア東京都目黒区もっと見る
仕事内容
■自社オリジナルゲームの開発・運営を手掛ける当社のゲームプランナーとしてご経験に応じて既存タイトルの新規もしくは既存コンテンツにおける企画業務とプロジェクトリードをお任せします。≪具体的には下記≫ ■各種仕様書、指示書作成■ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計■UXを重要視した企画作成 ■ガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成 ■ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務 など ≪入社後≫ご経験に応じてプランナー業務だけでなくマーケティングやプロモーションにも携わっていただくことが可能です!
求める能力・経験
【必須】 ■ゲーム業界でのプランナー経験 ■リードプランナーとしてプロジェクト管理のご経験をお持ちの方 【歓迎】■プログラミングスキル■マスタデータ作成、バランス調整業務経験■高いオタクIQ、最新動向をキャッチアップする能力 ■数値分析をもとに施策を改善した経験 ≪当社について≫■2014年設立。2016年よりHappy Elementsグループに入り、『リバースブルー×リバースエンド』など自社オリジナルゲームの開発・運営を手掛けています。
事業内容
■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など ■「リバースブルー×リバースエンド」「ブレイブソード×ブレイズソウル」などリリース
企業ダイレクト 【モーションデザイナー】急募/中二病作品・自社開発ゲーム
400~800万
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仕事内容
■自社オリジナルゲームの開発・運営を手掛ける当社にて運用中、及び開発中ゲームタイトルの2Dモーション制作を依頼するポジションになります。≪具体的には下記参照≫ ■Spineを用いての2Dモーション制作 ■ゲーム内演出の制作/提案 パートナー企業への指示書作成、フィィードバック業務をお願いする可能性もございます。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。https://grimoire.co/lineup/
求める能力・経験
【必須】■Spine、もしくはSpriteStudioでのモーション制作経験 ■ゲーム業界での就業経験 【歓迎】■Unityでのモーション制作経験■Maya、3ds Max、Softimage、Houdiniなどを使用したエフェクト制作の実務経験■アニメ、ゲームののコンテ制作経験■パートナー企業との折衝経験
事業内容
■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など ■「リバースブルー×リバースエンド」「ブレイブソード×ブレイズソウル」などリリース
企業ダイレクト 【エフェクトデザイナー】中二病作品・自社開発ゲーム
365~540万
株式会社グリモア東京都目黒区もっと見る
仕事内容
自社オリジナルゲームの開発・運営を手掛ける当社にて運用中ゲームタイトル、開発中ゲームタイトルのエフェクト制作をメインにお任せします。 ≪具体的には下記参照≫ ■unityを用いての3Dエフェクト制作 ■ゲーム内演出の制作/提案 ※中にはパートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバックを業務とする方もいらっしゃいます ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。https://grimoire.co/lineup/
求める能力・経験
【必須】■スマートフォンゲームの開発経験■Unityを使用した3Dエフェクト制作経験■スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)■最新テクノロジー、及びそれらの活用に対する興味関心 【歓迎】■Unityでのアニメーション制作経験■Spineでのアニメーション制作経験■Maya、3ds Max、Softimage、Houdiniなどを使用したエフェクト制作の実務経験■アニメ、ゲームののコンテ制作経験■処理負荷などのハードウェアの制限の中で表現を追求した経験■シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方■パートナー企業との折衝経験
事業内容
■モバイル向けゲームアプリの開発・運営など ■「リバースブルー×リバースエンド」「ブレイブソード×ブレイズソウル」などリリース
エージェント求人 ▼テクニカルアーティスト(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)▼
600~1000万
株式会社カプコン東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 【具体的には】 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の 立案・管理システム開発・ツール制作等を行う(求人ID:265375)
求める能力・経験
※ポートフォリオのご提出が必須となります。 【必須】 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験 【歓迎】 ・ライティングやレンダリング、シェーダなどグラフィックス関連のプログラミング言語などの分野での技術的な能力を示すことができる ・キャラクターのアニメーションアセット製作のパイプラインに精通し、リグのセットアップや、ランタイムベースのキャラクターを制御するシステムに精通している ・情報管理のためのデータベースを運用する技術的バックグランドを持っていること、また、それをWebアプリケーションなどの形に具現化できる
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
エージェント求人 ▼イベントデザイナー(龍が如くのイベント・カットシーン担当)▼
600~900万
株式会社セガ東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただきます。 イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。 もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。(求人ID:405829)
求める能力・経験
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【必須】 ・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 【歓迎】 ・映像制作経験 ・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験 ・画作り、ライティング作業の知識、実務経験 ・pythonなどのスクリプト作成経験
事業内容
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
エージェント求人 ▼ゲームプランナー(オンライン・コンシューマタイトルのレベルデザイン)▼
500~1300万
株式会社セガ東京都品川区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、 クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます(求人ID:404464)
求める能力・経験
【必須】 ・アクションゲームのレベルデザイン開発経験(3年以上) ・概要書・仕様書作成のプランナー経験(3年以上) ・Office系アプリケーションの使用が出来る方・コミュニケーションスキル ・日本語会話能力・健康で責任感のある方・ポジティブな発想、発言が出来る方 【歓迎】 ・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験 ・オンラインゲームの開発経験・中規模以上のゲーム開発経験 ・UnrealEngine5での開発経験・アクションゲームが好きな方
事業内容
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
エージェント求人 ▼TAエンジニア(新技術の研究開発/開発支援業務)▼
500~1300万
株式会社セガ東京都品川区もっと見る
仕事内容
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【職務内容】 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、 問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 【具体的には】 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)(求人ID:404470)
求める能力・経験
【必須】 ・ MayaまたはHoudiniを使用した3年以上の実務経験 ・ Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 【歓迎】 ・UnrealEngineでのツール開発経験 ・Substance 3D Designerでのプロシージャルなマテリアル制作経験 ・USDを用いたデータパイプラインの構築経験 ・AI/機械学習の知識 ・複数のプログラム言語知識
事業内容
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
エージェント求人 【契約社員】デジタルアーティスト(CG映像制作)
400~800万
東映株式会社東京都練馬区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 同社で行っている様々なコンテンツ制作に携わっていただきます。 映像作品・XRなど内容は多岐に渡ります。 ジェネラリスト・スペシャリストは問いません。 デジタルヒューマン、バーチャルスタジオ、フォトグラメトリなど新しい技術にも挑戦できます。 【働く環境】 ほぼ毎日どこかで撮影が行われている撮影所の敷地内にオフィスがあります。 機材は最新のグラフィックボードを標準としており、映像分野での先端機材を積極的に導入しています。(求人ID:265497)
求める能力・経験
【必須】 ・DCCツールを用いてのCG映像制作経験5年以上 ・映像作品や映像技術に深く興味のある ・新しい技術開発に興味、関心がある 【歓迎】 ・UnrealEngineでの映像制作経験 ・ルックやライティング・コンポジットの実務経験 ・リードアーティスト経験 ・CGディレクターを目指す方
事業内容
【モノ作りの情熱と愛情と技術を合わせ持つ会社】 同社は1951年の創立以来、映画をはじめ様々な映像エンターテインメントを世に送り出してきました。 近年でも『孤狼の血 LEVEL2』『犬鳴村』といった話題作の企画製作や、『相棒』『科捜研の女』をはじめとするテレビドラマ制作、 『仮面ライダー』シリーズなどの特撮制作も強みとし、世代を超えて愛される作品を生み出し続けています。
エージェント求人 エンヴァイロメントアーティスト(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)
400~1000万
株式会社カプコン東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 【具体的には】 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作 ・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理 ・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)(求人ID:265374)
求める能力・経験
※ポートフォリオのご提出が必須となります。 【必須】 ・ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作経験(ゲーム、映像含む) 【歓迎】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
企業ダイレクト 【企画部門】ゲームプランナー
300万~
株式会社KMS東京都品川区もっと見る
仕事内容
自社開発ゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画まで、ゲームプランナー業務全般をお任せします。企画書作りから、 「おもしろい」を言語化してプロジェクトメンバーに伝えるお仕事です。 ・ゲーム仕様決定 ・企画書、仕様書作成 ・マスタデータ入力 ・運営、改善のためのデータ分析・検証(売上、継続率等のKPI分析、ゲームバランス調整案作成など) ・市場調査(競合タイトルの動向、プラットフォーム内ランキング、リリース・クローズ情報等) ・レベルデザイン設計、パラメータ調整 ・運営スケジュール管理
求める能力・経験
【必須】・Microsoft Office(Excel、Word、PowerPoint)の基本操作およびメール・チャットツールの使用経験 【歓迎】 ・ゲームプランニング、運営の実務経験 ・データ分析や数字をもとに改善策を立てられる ・各種イベント企画(内容問わず)のご経験
事業内容
ゲーム事業、AI事業、デジタルコミック事業、広告事業
エージェント求人 株式会社ルーデル/2D・3Dモーションデザイナー(GvGゲームで世界を制する)
年収非公開
- 進捗管理
- Maya
- Unity
- 制作
- デザイナー
- ゲーム
- Spine
- QA/Quality Assu...
- 編集業務
- Slack
- スケジュール管理
- 編集
- チームリーダー
- 開発
- 外注管理
株式会社ルーデル東京都新宿区もっと見る
仕事内容
性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、 勝利のために協力し合うことで、少しずつ絆を深め、最後は仲間となっていく。そんな環境です。 <具体的な仕事内容> ソーシャルゲーム事業・プロモーション事業に関わるゲーム・アプリ・アニメーション制作において軸となるモーションデザイナーを募集いたします。 2D及び3Dのリアル等身やSDキャラにおける幅広いテイストのモーション作成で活躍して頂ける方を募集します。 【具体的な業務内容】 ・Spine、Maya、Live2D、Unity等を使用したモーション制作 ・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作 ・外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務
求める能力・経験
<必須スキル/経験> ・2D・3Dモーション、Rig制作に関する豊富な知識 ・パフォーマンスを考えたモーションの設計 ・商用アプリケーションの開発/運用経験 ・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 <歓迎スキル/経験> ・Unity/UE4を使ったゲームの開発経験 ・モーションビルダー等を利用した動画制作経験 ・Maya/Hudini等のDCCツールへの深い知識 ・モーションキャプチャーデータの編集業務経験 ・github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル ・外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験
事業内容
-
エージェント求人 3DCGキャラクターアーティスト(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)
800~1000万
株式会社Cygames東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 【具体的には】 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・モデルに関するクオリティ管理、監修業務(求人ID:263576)
求める能力・経験
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【必須】 ・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可) 【歓迎】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験をお持ちの方 ・シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興味のある方 ・モデル監修の経験をお持ちの方 ・リーダー経験をお持ちの方
事業内容
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
エージェント求人 ゲームプランナー(「実況パワフルプロ野球」「桃太郎電鉄」など人気タイトル多数)
450~800万
株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます。ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成をお任せします。 【具体的には】 ・ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理 ・品質チェックを含む一連の業務(求人ID:261089)
求める能力・経験
【必須】 ・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験 【歓迎】 ・ご自身による企画立案タイトルでの売上実績 ・グローバルタイトルの制作経験 ・日本語以外の語学力
事業内容
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
エージェント求人 【フル出社】アートディレクター(家庭用・モバイル)
400~800万
株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都中央区もっと見る
仕事内容
【職務内容】 家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務をお任せします。 【具体的には】 ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示(求人ID:261094)
求める能力・経験
【必須】 ・コンセプトボード、ドキュメント等で明瞭に指示を伝えるスキル ・リーダーとして多くのチーム員と円滑にコミュニケーションの取れるスキル
事業内容
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
エージェント求人 リードゲームプログラマー
1000~1500万
IT / コンピュータ東京都千代田区もっと見る
仕事内容
リードゲームプログラマー 会社概要 当社は日本および中国を拠点に、グローバル展開を志向したゲーム開発を行うスタジオです。 AAA/AAタイトル開発規模の拡大に伴い、Unreal Engine を中心とした技術基盤をリードし、日中のクロスボーダーチームと協働してプロジェクトを牽引する リードプログラマー を募集しています。 ポジション概要 本ポジションでは、ゲーム開発の中核となるコアシステム領域を担当し、日本と中国の開発チームを横断して技術面の方向性を導いていただきます。 プレイ体験の根幹を形づくるアーキテクチャ設計から最適化まで幅広い裁量を持ち、プロジェクトを技術面から支える重要な役割です。 業務内容 技術リード業務 AAA/AAタイトルにおける技術面のリード Unreal Engine(UE4/UE5)を用いたコアシステムの設計・実装 ゲームプレイ/敵AI/アクション・コンバット/キャラクター制御/ゲームループ など パフォーマンス最適化、技術選定、アーキテクチャ構築 チームマネジメント 日本および中国拠点のエンジニアチームとの技術的ディレクション コーディング規約・開発プロセスの整備、品質向上施策 デザイナー、アーティストとの仕様調整および横断的な連携 中国側本社との連携業務(必要に応じて出張あり) 必須条件 日本のAAA/AAタイトル開発におけるメイン〜シニアクラスの実務経験(10年以上) Unreal Engine(UE4/UE5)+ C++ を用いた開発経験 コアゲームプレイシステムの設計~実装経験 パフォーマンス最適化およびアーキテクチャ設計の実務経験 チームリードまたはエンジニアマネジメント経験 日本語:ネイティブレベル 英語:ビジネスレベル(海外チームとの協働あり)
求める能力・経験
必須条件 日本のAAA/AAタイトル開発におけるメイン〜シニアクラスの実務経験(10年以上) Unreal Engine(UE4/UE5)+ C++ を用いた開発経験 コアゲームプレイシステムの設計~実装経験 パフォーマンス最適化およびアーキテクチャ設計の実務経験 チームリードまたはエンジニアマネジメント経験 日本語:ネイティブレベル 英語:ビジネスレベル(海外チームとの協働あり)
事業内容
-
エージェント求人 アートディレクター
700~1500万
IT / コンピュータ東京都千代田区もっと見る
仕事内容
【アートディレクター】 AAA/AAタイトル開発|日中クロスボーダーのアート統括ポジション 私たちは日本と中国を拠点に、グローバルなゲーム開発を行うスタジオです。 AAA/AAタイトル開発の拡大に伴い、アート全体の方向性を定義し、クオリティを統括できるアートディレクターを募集しています。 ポジション概要 アートディレクターは、ゲーム全体のビジュアルコンセプトを定め、世界観・デザイン・アセット品質までを包括的にリードする役割です。 日中のアートチームを横断しながら、AAA品質のビジュアル表現を実現していただきます。 主な業務内容 AAA/AAタイトルにおけるアート方針・ビジュアルコンセプトの策定 キャラクター、背景、UI/UX、エフェクトなど各アート領域の方向性を提示 デザインガイドラインの作成および品質基準の設定 モデリング、アニメーション、ライティングなどの監修 アートチーム(日本/中国)全体のマネジメント・レビュー ディレクター、ゲームデザイナー、プログラマーとの横断的な連携 プロジェクト全体のアートスケジュールおよび外部発注管理 中国本社との連携・必要に応じて出張対応 必須条件 AAA/AAタイトルにおけるアートディレクターまたはシニアアーティストとしての経験 10年以上 ゲームの世界観構築、コンセプト設計、ビジュアルクオリティ統括の実務経験 キャラ/背景/アニメーションなど複数領域の監修経験 チームリード、メンタリング、アートレビューの豊富な経験 UE4/UE5を含む現代的なアートパイプラインの理解 日本語:ネイティブレベル 英語:ビジネスレベル(海外チームとの連携あり)
求める能力・経験
必須条件 AAA/AAタイトルにおけるアートディレクターまたはシニアアーティストとしての経験 10年以上 ゲームの世界観構築、コンセプト設計、ビジュアルクオリティ統括の実務経験 キャラ/背景/アニメーションなど複数領域の監修経験 チームリード、メンタリング、アートレビューの豊富な経験 UE4/UE5を含む現代的なアートパイプラインの理解 日本語:ネイティブレベル 英語:ビジネスレベル(海外チームとの連携あり)
事業内容
-
エージェント求人 アシスタントディレクター(ユニット運営進行管理担当)|カバー株式会社
380~600万
カバー株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
■概要 社内各部署と連携し、VTuberプロダクション『ホロライブプロダクション』におけるタレントユニットのブランディング強化、企画進行管理をお任せします。 ■業務内容 ・ブランドの標準化およびガバナンス構築 ・ユニット活動の品質を担保するための運用ルール策定・進行管理 ・ブランド毀損を防ぎ、円滑な活動を支えるためのガイドライン設計と運用フローの定着化 ・VTuber市場の動向やファントレンドを分析し、それに適応できるチーム作り ・タレント・ユニット活動の拡大に伴う業務課題を抽出し、ツール導入やフロー見直しによる業務効率化を推進 ■雇用形態 正社員 ※契約社員として打診する可能性もございま
求める能力・経験
必須スキル ・動画サービス、Webサービス、スマホゲーム、アプリ等、エンターテイメントコンテンツでの進行管理経験 ・多数の利害関係者がいるプロジェクトでスケジュール管理をした経験 ・スプレッドシート、スライドを用いた資料作成能力 ・文章構成能力 ・相手の状況や気持ちを理解して文章コミュニケーションができる方 歓迎スキル ・VTuberビジネスの基礎知識 ・業務マニュアル等の作成経験 求める人物像 ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 ・エンターテイメントが好きで、それを支えお客様にとって最善のものを届ける環境づくりに興味のある方。 ・チームワークを大切にできる方 ・主体的に
事業内容
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
エージェント求人 【ファンクラブ】企画・運営プランナー|カバー株式会社
450~700万
カバー株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
事業について カバー株式会社は、全世界のYouTubeチャンネル総登録者数が約9,700万人に達する、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営しており、所属する人気VTuberタレントによる配信、ライブ、ゲーム、アニメーションなど多岐にわたるIP展開を通じて、世界初のエンターテインメント体験を創出し続けています。 「ホロライブプロダクション」が生み出す体験を、ファンの活動や意見を通じてさらに進化させ、商品開発やより多くの人に届けるマーケティングなどに繋げていくための仕組みづくりを担うのがプラットフォーム事業部です。 仕事内容 ■概要 「ホロライブプロダクション」のファ
求める能力・経験
必須スキル ・toC向けサービスの運営経験 ・企画立案からプロジェクト推進まで行った経験 歓迎スキル ・エンターテインメント業界(音楽、ゲーム、アニメ、タレント事務所等)でのコンテンツ制作進行経験 ・社内他部署や外部パートナー(開発会社、制作会社等)との円滑な折衝・ディレクション能力。 ・サブスクリプション型サービスや、ファンクラブサービスの運営・管理経験。 ・SQL、Google Analytics等を用いたユーザー行動分析、およびそれに基づくグロース施策の経験。 ・英語またはその他の外国語でのビジネスコミュニケーション能力(翻訳ディレクション等を含む)。 求める人物像 ・当社のMISS
事業内容
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
エージェント求人 ゲームプロデューサー(部長候補)|カバー株式会社
800~1200万
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仕事内容
■概要 当社ホロライブプロダクションのタレントを活用した新規ゲームプロジェクトを推進するゲーム事業にご参画いただきます。本ポジションでは、シニアプロデューサーとして自らプロジェクトを牽引いただくと同時に、部長候補として組織マネジメントや教育・育成をお任せしたいと考えています。 ■業務内容 ・配下メンバーの育成/モチベーション管理/チームビルディング/目標設定・評価/定期・随時フォローアップ ・新規ゲームプロジェクトの企画立案、事業計画作成、市場調査 ・開発会社の選定、折衝、コントロール ・進捗管理、品質管理 など
求める能力・経験
必須スキル ・10名程度以上のピープルマネジメント経験 ・ゲームプロデューサーとしての実務経験5年以上 ・事業計画作成や市場調査を含めたフィジビリティの検証経験 ・社内外の関係者と円滑にPJを推進できる高いコミュニケーション能力 歓迎スキル ・30名以上のピープルマネジメント経験 ・ゲームプロデューサーとして新規プロジェクト立ち上げ~リリースのご経験 ・幅広いゲームジャンルやプラットフォームに関する知識 ・英語またはその他の言語でのコミュニケーション能力 ・ヒット作を生み出したご経験 求める人物像 ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 ・エンタメが好きで、どのような企画を実
事業内容
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
エージェント求人 プロジェクトマネージャー(営業部門)|カバー株式会社
450~900万
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仕事内容
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のセールスプランナーが獲得した案件について、コンテンツ制作の進行管理を行います。営業と連携しながら、必要なリソースの洗い出し、社内外を含めた調整、窓口対応等ディレクション業務全般を担当します。 具体的な業務内容は以下の通りです: - 国内VTuberプロダクション「ホロライブ」「ホロスターズ」を活用した案件の - プロジェクトの工数管理、進行管理 - 社内外との調整、窓口対応、折衝など 案件は既に営業メンバーによってゼロベースから開拓、受注されているため、スムーズな納品に向けて制作ディレクションを行うポジションです。
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 - 広告、アニメ、ゲーム・映像、IT業界等にて、コンテンツ制作進行管理経験を3年以上お持ちの方 - エンタメコンテンツの知見を能動的にひろげる前向きな姿勢 - 社内外問わず、能動的なコミュニケーション力 【歓迎スキル】 ・エンタメ業界での就業経験 ・3名以上のチームマネジメント経験 ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方 ・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方 ・チームワークを大切にできる方 ・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方 ・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
事業内容
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
エージェント求人 リアルイベントのアートディレクター|カバー株式会社
400~800万
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仕事内容
■概要 世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。 リアルイベントのアートディレクターとして、ホロライブプロダクションが提供する大規模リアルイベントのコンセプト設計や、ビジュアル制作のディレクションを行っていただきます。 ■業務内容 ・リアルイベントにおけるテーマや世界観に基づいたアートコンセプトの立案および進行 ・ビジュアル制作のディレクション(各種ロゴ、キービジュアル、告知バナー、配信素材、イベントブース設計など) ・社内関連部署/社外協力会社との折衝 ・社外制作会社に対するチェックバック
求める能力・経験
必須スキル ・アートディレクターとして、自らコンセプト立案から制作進行し、実施や制作まで完遂されたご経験 └リアルイベント全体だけではなく、ロゴやキービジュアルなど各種単体での制作物の進行ディレクションを含む ・デザイン物の発注者として社外協力会社と折衝されたご経験 ・各種adobeソフトの実務経験(illustrator Photoshop) ・2次元コンテンツをつかったデザインへの興味 ※ポートフォリオや制作物のご提出ができる方 歓迎スキル ・VTuberというコンテンツに知見や興味がある方 ・キャラクターIPなどの権利元との折衝経験がある方 ・エンターテイメント業界での就業経験
事業内容
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ