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ゲームの求人一覧
全7,274件
エージェント求人 アニメ製作プロデューサー|株式会社HIKE
400~800万
株式会社HIKE東京都新宿区もっと見る
仕事内容
アニメーション作品を作るための資金集めから作品に関する商品展開など、ビジネス的観点からアニメーション作品に携わっていただきます。 【業務詳細】 - アニメ原作の選定 - アニメの企画開発(オリジナル含む) - 担当作品の製作委員会組成 - ビジネススキームの開発 - アニメ制作ラインの獲得 - スタッフィング業務 - アニメ作品の販売 - アニメ作品の運用(販売等) - 宣伝戦略の企画 - アニメの視聴者の傾向、ニーズの調査と報告
求める能力・経験
【必須スキル・経験】 - アニメーション製作の実務経験1年以上 - 製作委員会の参加経験 【歓迎スキル】 - アニメーション制作、宣伝経験 - ビジネスレベルの外国語力(英語、スペイン語、中国語、韓国語等)
事業内容
■ゲーム攻略本、ゲームマニュアル、広告、WEBコンテンツ等の制作 同社と攻略本との関わりは20年以上前に遡ります。1985年1月、創立メンバーたちは、ある出版社から初のテレビゲーム攻略本「ファミリーコンピュータ裏ワザ大全集」を世に送り出しました。以来、途切れることなくゲーム攻略本を作り続けてきた私たちの目標は多くの方々にゲームの魅力・遊び方を伝え、よりゲームを楽しんでいただくことです。 ◆社名の由来 QBISTは立体主義者を意味するCUBISTの造語です。「ひとつの事象を
エージェント求人 【社員】グラフィックスエンジニア(プロジェクト横断 / 技術支援)|株式会社サム
600~1020万
株式会社サムザップ東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
全プロジェクトを横断的に支援する開発推進組織にて、グラフィックエンジニアを募集します。 クリエイティブ職種と密に連携したDCCツールのプラグイン制作やワークフローの効率化、さらには全社で活用される汎用基盤の開発など、グラフィック領域におけるプロジェクトの根幹を担うキーマンとしてご活躍いただけます。 近しい実務経験をお持ちの方は、応募大歓迎です! 現在サムザップでは運用タイトルに加え、複数の新規プロジェクトが並行して動いています。 所属いただく組織は、これら全てのラインに対して横断的に貢献し、知見を蓄積・還元できる環境です。ご経験や今後のキャリア形成のご希望に合わせ、お任せする業務内容は柔軟
求める能力・経験
【必須要件】 ゲームタイトルにおけるグラフィック領域での開発経験3年以上 【歓迎要件】 ・グラフィック領域における開発などの基盤設計に関する実務経験 ・チームリーダーまたはテックリードとしての経験 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験 【求める人物像】 グラフィック領域における開発などの基盤設計に関する実務経験 チームリーダーまたはテックリードとしての経験 シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 セルルック系コンテンツ制作経験
事業内容
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
エージェント求人 【中途】オープンポジション|アンバウンド株式会社
360~800万
アンバウンド株式会社東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
家庭用のハイエンドコンシューマゲームソフトウエア開発(PS5、Xbox、PC向け)を行う会社において、オープンポジションとして募集。 応募者には以下が求められます: ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験 ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力 具体的な職務内容の詳細は応募時に希望ポジションをコメント欄に記入することとなっており、柔軟な職種での採用を想定しています。会社は「ユーザーが本当に楽しめるゲームを開発すること」を重視しており、ユーザーの視点に立った開発を行う企業です。
求める能力・経験
【歓迎要件】 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験 ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力 【求める人物像】 ・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性) ・簡単に折れない心の強さ ・提案力&自走力
事業内容
■ゲームをはじめとした様々なエンターテインメントソフトウエアの企画・開発・販売 同社は本当にユーザーの視点に立った開発を重視しており、面白いゲームを開発するために設立しました。大企業や子会社では、株主や親会社の意向が主となりユーザーの期待に応える開発が難しくなっている現状があります。しかし、同社ではユーザーの声を重視し、ユーザーが本当に楽しめるゲームを開発することに注力しています。
エージェント求人 WEB/DX/AI エンジニア|株式会社coly
400~800万
株式会社coly東京都港区もっと見る
仕事内容
案件の技術選定からセクションをどう拡大していくか、自身の裁量で判断ができるポジションとなります。現在の会社の技術資産や強みを活かしながら、WEB/DX/AIの事業を拡大するための取り組みをしていただきます。 【具体的には】 ・webフロントやサーバーの開発全般 ・自動システムの構築、CI/CDなど ・社内ツールとサービスの制作(業務効率化ツール、アセット管理システム、など) ・AIを使ったシステムの構築 【現在のWEB/DX/AIの業務】 WEB/DX/AIチームとして、社内向けサービスやツールの開発・保守や、社内効率化・自動化の提案、自社サービス(coly ID等)開発の技術的なサポート
求める能力・経験
【必須要件】 ・Web領域におけるシステム開発において設計から実装まで対応した経験がある方(個人での開発経験も可) ・AWSまたはGCPのシステム構築経験をお持ちの方 ・サーバーサイドの経験がある方 【歓迎要件】 AIを使ったシステムの構築に精通している方 自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方 技術的・その他多様な面で強い向上心をお持ちの方 Djangoを使った開発経験がある方 【求める人物像】 ・開発速度が早く、複数の領域に関する知見があるエンジニア ・弊社のビジョン・バリューに共感できる方 ・設計・実装まで実現できる方 ・コミュニケーション力のある方
事業内容
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
エージェント求人 〔PA〕3D背景デザイナー【新規プロジェクト】|NHN PlayArt株式会社
500~700万
NHN PlayArt株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
【NHN PlayArtについて】 NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・DCCツールとゲームエンジンを使った ・ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作 ・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 ・ゲーム背景のライティングや環境設定の業務 ※※ポートフォリオのご提出をお願いいたします ※※ ・3D背景デザインスキルを判断できる作品数点(必須) ・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意) ・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意) ※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。 ※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してく
事業内容
■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。同社のNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティあふれる豊かな発想と技術
エージェント求人 【社員】Unityエンジニア|株式会社サムザップ
年収非公開
株式会社サムザップ東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
スマホゲーム開発におけるエンジニア業務を担当 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 使用ツール例: ・Unity / Photoshop ・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等 主な業務内容: - ゲームタイトルの開発(Unity/C#を使用) - モバイルアプリの技術検証 - 企画の実現性検討と改善提案 - 開発プロセスの設計、テスト、運用 - クリエーターとの連携によるワークフロー構築 - パフォーマンスを考慮したゲーム表現の提案
求める能力・経験
【必須要件】 Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上 【歓迎要件】 ・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験 ・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験 ・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績 【求める人物像】 ・素直さと柔軟さ ・自分で決めて自分で責任をもって動く自律自走性 ・チームで成果を最大化させる協業推進性とリスペクト ・業務を通じた事業成果だけでなく、組織成長へのコミット
事業内容
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
エージェント求人 ゲームエフェクトデザイナー_中途|株式会社ルーデル
400~800万
株式会社ルーデル東京都新宿区もっと見る
仕事内容
【株式会社ルーデルについて】 当社は、スマホ向けゲームの企画・開発・運営・プロモーションを一気通貫で行う企業です。 『ブルーロック Project: World Champion』『キングダム 頂天』など、国内外で約10タイトルの運営を行っており、再現性の高いヒットタイトル創出を実現しております。 また、徹底したデータドリブンなアプローチやAI活用、全工程の内製化により、確度の高いビジネス戦略を業界屈指のスピードで展開しています。(https://rudel.jp/) 当社は、「世界一の企業」を目指すレアゾンホールディングスのグループ会社です。 レアゾンHDでは、成長が著しいインターネット領
求める能力・経験
必須要件 ・Affter EffectないしはMaya/Unityを用いたエフェクトデザイン実務経験2年以上 ・Affter EffectないしはMaya/Unityを用いた映像制作実務経験2年以上 上記いずれかのご経験。 ※必ずポートフォリオをご提出ください。 ※モバイルゲーム開発経験は必須ではありません。上記に当てはまる方は、ぜひとも幅広くご紹介お願いいたします。 歓迎要件 ・リーダーまたは外注管理経験ないしは強い興味 求める人物像 ・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方 ・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーに敬意をもって接することがで
事業内容
■ソーシャルゲーム事業 ■メディアレップ事業 同社は2013年設立のベンチャー企業です。ゲーム事業を中心に業績を伸ばしており、現在グループでの従業員数は200名を超えました。メンバーはみな、“躊躇なく突き進む”前向きなマインドと世界一の会社になることを見据え魅力的なサービスを日々模索し続けています。 ◆ソーシャルゲーム事業 同社のゲームの強みは、「コミュニケーションの楽しさ」です。 性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、勝利のために協力し合うこと
エージェント求人 プランナー|株式会社Mutan Insight
300~540万
株式会社Mutan Insight東京都豊島区もっと見る
仕事内容
・各種ゲームデザインの作成 ・仕様書・設計書の作成およびアップデート管理 ・レベルデザイン(ステージ設計・進行バランス調整など) ・ゲーム内テキストの作成・管理 ・データ実装や調整作業、デバッグ対応などの実務 ・ゲーム開発案件における企画立案・プランニングおよび開発推進 ・ゲームコンセプトの策定と、プロジェクトの方向性の提示 ・開発メンバーへの共有・レビュー・方向性合わせなどのリード業務 ・仕様書・設計書の作成及びアップデートの方針決定
求める能力・経験
【必須】 ・コンシューマゲームで新規立ち上げからの経験のある方 【優遇】 ・アイデアを具体化し、ゲーム体験として成立させる推進力を持つ方 ・レベルデザインや各種パラメータ調整を自発的に行える方 ・ゲームの手触りやテンポの改善に主体的に取り組める方 ・他者の意見を取り入れつつも、必要な場面で自分の意図を明確に説明できる方 ・企画・仕様を論理的に説明し、相手を納得させるコミュニケーション能力を備えた方 ・仕様書や設計書を正確に作成し、意図をメンバーに伝えられる方 ★一言で表すと チームの方向性を定め、迷いを取り除き、推進力を最大化できるリーダー 【求める人物像】 ◎PJを創る力 ・型にはまら
事業内容
■ゲームソフト開発、CGデザイン業務の請負 画面の中に見たあの日の夢と感動を世界のどこかの誰かに届ける仕事 子どもの頃、テレビゲームで感じた感動や興奮が忘れられなかった。 そして、それはいつしか“自分でゲームをつくりたい” という夢になっていた。 わたしたちのつくるゲームで、世界のどこかの誰かを夢と感動でいっぱいにしたい。 ワクワクするような体験で、笑顔をいっぱいにしたい。 そんなデジタルコンテンツをまっすぐな思いでつくりつづけること、 それがわたしたちの使命です。
エージェント求人 プログラマー|株式会社Mutan Insight
300~540万
株式会社Mutan Insight東京都豊島区もっと見る
仕事内容
★業務内容 ・Unity / Unreal Engine を用いたゲーム開発全般(実装・検証・最適化) ・ゲームシステム、UI、演出、ツールなどの各種機能開発 ・プロトタイプ構築によるアイデア検証および改善提案 ・他セクションと連携した仕様調整および技術的フィードバック ・開発効率向上のためのツール作成やワークフロー改善 ・ゲーム体験の品質向上を意識した技術提案・リスク抽出・改善施策の提示 ・プロジェクトの進行を支える技術的判断および実装リード
求める能力・経験
【必須】 ・コンシューマゲーム開発経験者 【優遇】 ・Unity / UnrealEngine を用いた開発経験がある方 ・専門外のメンバーとも基本的な意思疎通ができる方 ・仕様の意図を理解し、実装視点で最適な改善提案ができる方 ・ゲーム全体の狙いを踏まえて実装判断ができる方 ・技術的な視点からプロジェクトに推進力をもたらせる方 ・企画の意図を理解し、技術的観点から仕様・方針の改善提案ができる方 ★一言で表すと ゲームを総合的に捉え、技術判断で道筋を作り、プロジェクトを推進できるエンジニア 【求める人物像】 ◎PJを創る力 ・失敗を恐れずに、「とりあえず作ってみる」というアプローチをと
事業内容
■ゲームソフト開発、CGデザイン業務の請負 画面の中に見たあの日の夢と感動を世界のどこかの誰かに届ける仕事 子どもの頃、テレビゲームで感じた感動や興奮が忘れられなかった。 そして、それはいつしか“自分でゲームをつくりたい” という夢になっていた。 わたしたちのつくるゲームで、世界のどこかの誰かを夢と感動でいっぱいにしたい。 ワクワクするような体験で、笑顔をいっぱいにしたい。 そんなデジタルコンテンツをまっすぐな思いでつくりつづけること、 それがわたしたちの使命です。
エージェント求人 東京/テクニカルアーティスト(ツール)|株式会社イルカ
400~700万
株式会社イルカ東京都新宿区もっと見る
仕事内容
アーティストの生産性向上とワークフローの合理化を目的として、DCCソフトウェア(Maya、Photoshop、Substance Designer、Houdini等)向けのカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守を担当していただきます。アーティストのニーズを深く理解し、彼らの創造性を最大限に引き出すための技術的ソリューションを提供することがミッションです。 ・DCCソフトウェア用のカスタムツール、プラグイン、スクリプトの設計、開発、保守 ・アセットバリデーション、バッチ処理、データ変換など、アート制作パイプラインの様々な側面をサポートするスタンドアロンアプリケーションおよび
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・ゲームアート制作におけるツール開発の実務経験 ・特にMaya、及び、その他のDCCアプリケーション向けのPythonスクリプティングにおける専門レベルの習熟度 ・より複雑なツールやプラグインを開発するための、少なくとも1つのオブジェクト指向プログラミング言語(C++、C#、Python等)の経験 ・様々なDCCソフトウェアAPIに関する知識 ・3Dアート制作のパイプラインに関する知識 歓迎スキル・経験 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity)向けツールの開発経験 ・バージョン管理(Git/Perforce等)、コードレビュー、テストを含むソフトウェア開発
事業内容
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ
エージェント求人 東京/CGエンジニア(R&D)|株式会社イルカ
400~700万
株式会社イルカ東京都新宿区もっと見る
仕事内容
メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。 ・Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信 ・AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチ ・LEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技術や運営、コンテンツ制作 ■雇用形態 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有)
求める能力・経験
必須スキル ・経験 上記業務内容のいずれかの実務経験のある方 ・DCCツールの実務経験のある方 歓迎スキル ・経験 Unity、Unreal Engineの実務経験 ・PythonやC++などのコーディング 求める人物像 ・コミュニケーション能力のある方 ・新しいテクノロジーに興味がある方 ・ジャンルを問わず、絵作りについての強い興味があり、探求心を持っている方
事業内容
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ
エージェント求人 【中途】プロジェクトマネージャー(メンバー)|ARSTECH GUILD株式会社
400~600万
ARSTECH GUILD株式会社東京都港区もっと見る
仕事内容
◆ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプロジェクトマネジメント業務全般 弊社の受託するプロジェクトの全体もしくは一部チームの進行管理を担当していただきます。 社内のメンバーはもちろん、外注先、IPホルダー等の社外の関係者とも緊密に連携をとりながら、プロジェクトの進行管理をしていただき、スケジュール通りにクライアントが期待する以上の成果を出すことをミッションになります。 ・ゲーム開発プロジェクトにおける進行管理、予算管理、人員調整業務 ・外部パートナーとの渉外対応および進行管理業務 ・見積もり作成、契約書の確認、ゆくゆくは契約交渉も担っていただきます。 ・外注、人員管理 ・スタッフのモ
求める能力・経験
必須スキル ・新規ゲーム開発における制作進行としての実務経験 →3年以上を目安 ※モバイル、コンソールいずれも可 ・Microsoft Officeツールなどを使用したドキュメントの作成/プレゼンスキル ・Redmine、Wrike、FlowPTなど、いずれかのプロジェクト管理ツールの活用経験 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) ・ゲーム開発のワークフローに関する理解 歓迎スキル ・コンソールゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・大規模プロジェクト(100名以上)のマネジメント経験 ・映像制作の進行管理 ・エンジニアや
事業内容
■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽しみください。
エージェント求人 【ゲーム】3D制作進行管理(プロジェクト限定)|株式会社マトリックス
360~600万
株式会社マトリックス東京都新宿区もっと見る
仕事内容
募集要項 現在運営中のタイトルにおいて、3D制作チームの進行管理を担っていただける方を募集します。 各制作ラインのスケジュールを統括し、進行上の課題が発生した際には関係各所と連携し、解決までリードしていただくポジションです。 プロジェクト全体の状況を把握しながら、3D制作が円滑に進むよう調整・サポートしていく役割です。 これまでの制作経験を活かしながら、進行管理という側面からタイトルのクオリティアップに関わってみませんか。 ▼具体的な業務内容 ・3D制作チーム全体の制作スケジュール設計・進行管理 ・制作進行状況の整理・共有および、課題特定から改善実行までのリード ・社内外関係者との折衝・
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・3D制作における進行管理の実務経験 ・制作進行上の課題に対し、状況整理 方針策定、解決まで推進した経験 ・QCD(品質・コスト・納期)を意識し、他職種と連携しながらプロジェクトを推進した経験 ・モデリング・モーションなど3D全般の知見 歓迎スキル・経験 ・Unityを用いた開発経験 ・アジャイルでの開発経験 ・進行管理または3D制作の関連職種としての実務経験5年以上 求める人物像 ・組織やプロジェクト全体を俯瞰し、チーム内外と連携しながら物事を進められる方 ・周囲と協力しながら、主体的に業務を進められる方 ・一歩先を考えて動くのが得意な方 ・小さな変化や違和感も早
事業内容
■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(パチンコ、パチ
エージェント求人 【社員】演出家(アニメーション演出デザイナー)|株式会社サムザップ
年収非公開
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仕事内容
シナリオから絵コンテ・Vコンテの制作を行います。具体的には、以下の業務を担当します: - 画作り(カメラワークや構図)をADと一緒に制作 - シナリオを基に絵コンテの制作 - Vコンテの制作 - アニメーション演出における全体的な責任 主な業務フィールドは映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)で、プロジェクトの演出面に責任を持ち、複数のプロジェクトを成立させる役割を担います。
求める能力・経験
【必須要件】 映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験者 絵コンテの制作やVコンテの制作経験 演出面に責任を持ちプロジェクトをいくつも成立させたご経験 【歓迎要件】 カメラワークや構図、演出等のディレクション経験 アニメ業界等でのディレクションや演出経験 絵コンテツールの使用能力(Photoshop、Clip studio等が使用可能な方) Vコンテツール使用能力(Aftereffect、Animate) SPINE/Unityの知識 アートディレクションなどの経験 絵合わせでのイラスト業務などの経験 チームワークを重視したコミュニケーションをとることが出来る方 ユー
事業内容
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
エージェント求人 東京/テクニカルアーティスト(リガー)|株式会社イルカ
400~700万
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仕事内容
アニメーションとゲームプレイのニーズを満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップのリグの設計、作成、保守を担当していただきます。 モデラーとアニメーターの間の架け橋となり、静的なメッシュに生命を吹き込み、表現力豊かな動きを実現可能にすることがミッションです。 ・アニメーションおよびゲームプレイの要件を満たす、高品質なキャラクター、クリーチャー、プロップリグの設計、作成、保守 ・フェイシャルリグ、マッスルシステム、クロス/ヘアダイナミクス設定、カスタムデフォーメーションソリューションを含む高度なリギングシステムの開発 ・モデラーと密接に連携し、アセットがリギングとデフォメーションの
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・ゲームまたはアニメーション業界におけるリガーまたはキャラクターTDとしての豊富な専門経験 ・リギングの原則、解剖学、キネマティクス、およびデフォメーション技術に関する専門知識 ・リギングのためのMayaの習熟 ・物理ベースのリギング(クロス、ヘア、セカンダリモーション等)の経験 ・スキニングとウェイトペイント技術の経験 ・キャラクターアニメーションパイプラインとアニメーターのニーズの理解 歓迎スキル・経験 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity)へのリグの統合に関する知識 ・リグ開発と自動化のためのPythonにおけるスクリプティングスキル ・フェイシャ
事業内容
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ
エージェント求人 東京/テクニカルアーティスト(R&D)|株式会社イルカ
400~700万
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仕事内容
アート制作パイプライン、コンテンツ生成、およびゲーム内の視覚的特徴を強化するため、最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装を担当していただきます。 AIの力を活用して、これまでにないクリエイティブな表現や効率的な開発プロセスを切り拓くことがミッションです。 ・アート制作パイプライン、コンテンツ生成、ゲーム内ビジュアル機能を強化するための最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装 ・プロシージャルコンテンツ生成(環境、キャラクター、テクスチャ)、自動アセット最適化、スタイル転送等のタスクのためのAI駆動型ツールおよびシステムの開発 ・アーティスト、エンジニ
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・コンピュータサイエンス、AI、機械学習、または関連分野における実務経験 ・機械学習アルゴリズム、深層学習の概念、およびデータサイエンスの原則に関する理解 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity)およびDCCツール(Maya、Houdini等)に関する知識 歓迎スキル・経験 ・Pythonにおける高いプログラミングスキル、および一般的なAI/MLフレームワーク(TensorFlow、PyTorch、scikit-learn等)の使用経験 ・コンピュータグラフィックス、画像処理、またはゲーム開発の問題へのAI/MLの応用経験 ・パフォーマンスが重要なAI実装
事業内容
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ
エージェント求人 東京/テクニカルアーティスト(ライティング)|株式会社イルカ
400~700万
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仕事内容
ゲーム環境とキャラクターに対して望ましい芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するため、高度なライティング技術とワークフローの開発および実装を担当していただきます。 アートディレクターや他アーティストと連携し、ゲーム全体の光の表現を統括し、プレイヤーに深い没入感を提供することがミッションです。 ・ゲーム環境とキャラクターの芸術的なムードと視覚的忠実度を達成するための高度なライティング技術とワークフローの開発と実装 ・アートディレクター、エンバイロメントアーティスト、シェーダーアーティストと協力し、すべてのゲームレベルとシーンでライティングの一貫性と品質を確立および維持 ・ライトマップ、ダイナミッ
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・ゲーム開発におけるライティングアーティストまたはライティングに重点を置いたテクニカルアーティストとしての経験 ・主要なゲームエンジン(Unreal Engine、Unity)におけるライティングツールとワークフローの習熟 ・様々なライティング技術(ベイク、ダイナミック、GI、IBL等)とそのパフォーマンスへの影響に関する経験 ・PBRワークフローとマテリアルが光とどのように相互作用するかに関する知識 歓迎スキル・経験 ・ライティングの原則、色彩理論、構図に関する深い理解 ・オフラインレンダリングおよびライトベーキングソリューション(V-Ray、Arnold、Enligh
事業内容
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ
エージェント求人 東京/テクニカルアーティスト(シェーダー)|株式会社イルカ
400~700万
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仕事内容
ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。 アーティストとエンジニアの橋渡し役として、技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することがミッションです。 ・PBR (Physically Based Rendering) パイプラインに基づいた高品質なキャラクター、背景、エフェクト用シェーダーの開発、実装、およびメンテナンス ・プロシージャルテクスチャリング、ボリュームレンダリング、高度なライティングモデルなど、新しいグラフィックステクノロジーやシェーダーテクニックの調査
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・ゲーム開発におけるシェーダー開発の実務経験 ・Unreal Engine (Material Editor, HLSL) や Unity (ShaderLab, Cg/HLSL) 等の主要ゲームエンジンにおけるシェーダーシステムに関する深い知識と開発経験 ・PBRワークフロー、ライティング、レンダリングパイプラインに関する包括的な理解 歓迎スキル・経験 ・テクスチャリング、ライティング、VFX等の分野でのアーティスティックなバックグラウンド ・Houdini、Substance Designer等のプロシージャルコンテンツ作成ツールを用いたシェーダー開発連携の経験 ・HL
事業内容
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ
エージェント求人 東京/テクニカルアーティスト(パイプライン)|株式会社イルカ
400~700万
株式会社イルカ東京都新宿区もっと見る
仕事内容
ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。 アーティストとエンジニアの橋渡し役として、 技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することが ミッションです。 ・DCCツール(Maya、Houdini、Substance Designer等)からゲームエンジンへの効率的なデータフローを確立するための、コアアートプロダクションパイプラインの設計、実装、保守 ・アセットバリデーション、自動ビルド、データ変換、パブリッシング等のパイプラインプロセスを自動化するためのスクリプトおよ
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・ゲーム制作または同様の分野(VFX、アニメーション等)におけるパイプライン開発の実務経験 ・主要なDCCアプリケーション(Maya、Houdini等)のいずれか一つ以上に関する深い知識とAPIの利用経験 ・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity等)のワークフローとアセット管理に関する理解 歓迎スキル・経験 ・Perforce、Git等のバージョン管理システムの使用経験と、大規模プロジェクトでの運用経験 ・Autodesk Flow Production Tracking(旧 ShotGrid)等のプロダクション管理ソフトウェアの利用経験 ・Python、C
事業内容
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ
エージェント求人 【ゲーム】3Dモデラー(リーダー候補・プロジェクト限定)|株式会社マトリックス
360~600万
株式会社マトリックス東京都新宿区もっと見る
仕事内容
現在運営中のタイトルにおいて、3Dモデル制作を担っていただける方を募集しています。 作品の世界観を形にし、ユーザー体験の質を左右する3Dビジュアル領域の中核を担うポジションです。 モデリング実務を軸に、将来的にはリーダーとして制作方針や品質基準の策定にも関わっていただくことを想定しています。 手を動かすだけでなく、制作体制の改善や管理面にも携わり、チーム全体のアウトプット品質の底上げをしていただきたいです! ▼具体的な業務内容 ・キャラクターまたはモンスターの3Dモデル制作 ・制作環境の整備・最適化 ・モデルのテイスト設計、仕様策定、クオリティ管理 ・制作パイプライン/ワークフローの設計・
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・Mayaを使用したキャラクター/モンスターのモデリング実務経験(5年以上) ・制作物の品質管理およびレビュー経験(社内外問わず) ・周囲と連携し、安心して任せ合える関係性を築くことができる方 歓迎スキル・経験 ・リグ制作の実務経験 ・リーダーまたはチームを牽引した経験 ・業務でのUnity使用経験 求める人物像 ・周囲と協力しながら、主体的に業務を進められる方 ・キャラクター表現に対してこだわりと探究心を持っている方 ・クオリティと納期のバランスを意識し、優先順位を判断しながら制作を進められる方 ・フィードバックやディレクション意図を柔軟に理解し、改善に前向きに取
事業内容
■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(パチンコ、パチ
エージェント求人 【ハイブリッド勤務】アウトソーシング管理スタッフ(国内担当)|プラチナゲームズ株
370~594万
プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区もっと見る
仕事内容
昨今のゲーム開発はハードの進化に伴い物量やクオリティーも高い水準が求められており、社内のみで制作するのではなく、外部の協力会社に開発の一部分を依頼(アウトソーシング)する機会が増えています。 アウトソーシング管理スタッフとして対外的には国内外のさまざまな外部協力会社やフリーランスと関係構築を行います。社内においてはプロデューサーをはじめとした社内関係者と連携を取りつつ、プロジェクトにおける今後のアウトソーシングのニーズを把握し、ニーズに見合った最適なアウトソーシング先を社内スタッフに提案していきます。 具体的には以下のような作業を行っていただきます: ・国内外における外部協力会社の新規開拓
求める能力・経験
【必須要件】 見積書、請求書、契約書などの業務経験 営業経験(2年以上)またはゲーム業界に限らず、案件やプロジェクトの進行管理の経験(2年以上) ゲーム業界またはエンタメ等類似業界での勤務経験(2年以上) 業務を進行する上で発生する課題・問題において、 原因の分析を行い、主体的に動いて解決に導いた実績、経験 【歓迎要件】 ゲーム業界における制作進行管理、またはプロデューサー(アシスタント含む)業務の経験(2年以上) アーテイスト(3D/2D)またはエンジニアとしてのゲーム開発経験がある方 社外との折衝業務経験が豊富な方 ゲーム業界に関わらず、アウトソーシングに関する業務経験(2年以上) 【
事業内容
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザーの期待を超え
エージェント求人 2Dモーションデザイナー(ミニキャラ)|株式会社coly
350~568万
株式会社coly東京都港区もっと見る
仕事内容
<急募>2Dモーションデザイナー(ミニキャラ) 【募集背景】 事業拡大のため 【職務内容】 当社のソーシャルゲームにおける、モデリング・モーションをメインとしたミニキャラ(デフォルメキャラ)制作、ディレクションをお任せいたします。 【具体的には】 ・モーション内容の提案 ・モデリング・モーション制作 ・イラストパーツ素材の調整 ・外注ディレクション(対象:モデリング、モーション、ミニキャラ(デフォルメキャラ)のイラスト) ・関連部署、外注窓口対応 【採用担当から】 既存コンテンツの更なる発展と強化、新規開発プロジェクトのリリースに備えた募集となります。 「イケメンにこう動いてほしい」
求める能力・経験
【応募資格】 <必須> ・Spine、anima2D等を利用したゲーム開発経験(ソーシャルゲーム・コンシューマー問わず) ・ボーンアニメーション制作の実務経験2年以上 ・パーツアニメーション経験(年数問わず) ・タイムラインを用いたアニメーション経験(年数問わず) <歓迎> 以下のいずれか、または複数のご経験がある方 ・イラストのデザイン経験(デフォルメキャラクター、ミニキャラ) ・Spine2D, anima2D, SpriteStudio, Mayaのうち、いずれかを使ったキャラクターのモデリング・セットアップ経験 ・PhotoshopやClipStudio等の作画ツールの使用経験 ・S
事業内容
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
エージェント求人 【社員】エフェクトクリエイター(Unity環境)|株式会社サムザップ
年収非公開
株式会社サムザップ東京都渋谷区もっと見る
仕事内容
Unity環境でのエフェクト制作業務。具体的には以下の内容が含まれます: - オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作 - ゲーム・映像業界における3Dエフェクト制作 - 実機でのエフェクト軽量化 - 必要に応じてスクリプト/シェーディングの対応 求められるスキルとしては: - ゲーム・映像業界での3Dエフェクト制作の実務経験 - Unityでのエフェクト制作スキル - 処理負荷に対する知見 - 可能であれば外注管理の経験 - AfterEffects、Houdiniなどの追加ツールスキル
求める能力・経験
【必須要件】 オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験 ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験 (ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問) 【歓迎要件】 - Unityでのエフェクト制作スキル - 実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見) - スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識 - 外注管理などの管理業務のご経験 - AfterEffectsやHoudiniなどその他のエフェクト製作ツールの技術 - バトル系の漫画/アニメ/ゲームが好きな方 【求める人物像】 ・自由と責任。オンオフ
事業内容
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
エージェント求人 東京/テクニカルアーティスト(エンバイロメント)|株式会社イルカ
400~700万
株式会社イルカ東京都新宿区もっと見る
仕事内容
ゲーム開発における背景業務を円滑に進めるうえでの効率的なツールの作成や、提案、各セクションと背景チームとの技術的な橋渡しを担っていただきます。 またUnreal EngineやHoudiniなどで行うアーティストの作業をサポートできるツールを作成し業務全体を効率化していくこと、および背景チーム全体の知識、技術力向上をミッションとします。 ・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 ・ゲームエンジン用のツール作成 ・背景制作全般のパイプライン構築・改善 ・グラフィックス表現の検証・仕様策定 ・エンジニアとアーティスト間の橋渡し ■雇用形態 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致し
求める能力・経験
必須スキル・経験 ・上記業務内容のいずれかの実務経験のある方 歓迎スキル・経験 ・Unreal Engineの実務経験のある方 ・Unityの実務経験のある方 ・ゲーム開発経験のある方(個人・商用問わず) ・ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見のある方 ・HDR、リニアワークフローに関する知見のある方 求める人物像 ・効率化と自動化への情熱を持ち、常にプロセス改善を追求する積極性と高い組織力を持つ方 ・多様なチームと効果的に協業できる、優れたコミュニケーション能力と協調性を持つ方 ・複雑な問題を分析し、堅牢なソリューションを設計できる体系的な思考力と分析力を持つ方 ・細部への注意を
事業内容
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ
エージェント求人 東京/UIアーティスト|株式会社イルカ
400~700万
株式会社イルカ東京都新宿区もっと見る
仕事内容
・ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 ・各種セクションとの折衝・調整 ■雇用形態 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有)
求める能力・経験
必須スキル ・経験 ゲームUIアーティストとしての実務経験 ・UIレイアウト/設計/デザインの作成/ゲームエンジンへの実装・組み込み 歓迎スキル ・経験 Unreal EngineもしくはUnityの実務経験 ・プロジェクトにおけるリーダー業務の経験 ・エフェクト制作やテクニカルアーティストの経験 求める人物像 ・新しいゲームUI表現や技術研究に対して積極的にチャレンジしたい方 ・コミュニケーション能力の高い方
事業内容
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ