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ゲームプログラマー・東京都の求人一覧

978

  • エージェント求人

    ゲーム/クライアントエンジニア/Unity

    400~

    ワンダープラネット株式会社(東京オフィス )東京都品川区, 愛知県名古屋市
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    仕事内容

    【職務内容】 スマートフォンゲームアプリのUnityを使用した開発及び運用を行っていただきます。 既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。 【具体的な業務内容】 ・Unityを使ったゲームアプリの企画・開発・運用 ・開発補助ツールの設計、開発 【開発環境】 プログラミング言語:C# ゲームエンジン:Unity バージョン管理:GitHub タスク管理:GitHub Issue(waffle.ioを利用しカンバン方式で管理) 開発PC:Mac

    求める能力・経験

    【応募資格(必須)】 ・ワンダープラネットのミッションへの共感 ・Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【フルリモート可/ゲーム業界未経験者】クライアントエンジニア/ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)

    400~

    株式会社サムライブロックチェーンゲームズ東京都豊島区
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    仕事内容

    ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ブロックチェーンゲーム開発エンジニア ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務  (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)  (変更の範囲)なし

    求める能力・経験

    ・開発経験(C#等)3年以上

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【開発】クライアントエンジニア

    400~

    KLab株式会社 (福岡事業所)福岡県福岡市, 東京都港区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    概要 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。 このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 【参考記事】 https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/ https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/ https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/ https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/08/ https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/04/ https://www.klab.com/jp/blog/pr/2022/post-18.html 主な業務内容 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 画面のデザインに合わせたUIの実装 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 パフォーマンスチューニング など 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C#

    求める能力・経験

    必須要件 以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方 Unityでのゲーム開発経験 Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 C#、C++での開発経験 OpenGL、DirectXでの開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ≪にゃんこ大戦争≫C++エンジニア

    600~

    ポノス株式会社 江戸オフィス東京都渋谷区, 京都府京都市
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    仕事内容

    【主な業務】 にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 ※ネイティブ(iOS/Android) 【具体的な業務内容】 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ◎技術スタック ーーーー ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ーーーー

    求める能力・経験

    ・C++ のプログラミング経験 ・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等のゲーム開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【ゲーム&エンタメ事業部】クライアントエンジニア

    年収非公開

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区, 大阪府大阪市, 愛知県名古屋市
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    仕事内容

    ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) Unity C#

    求める能力・経験

    <必修スキル> ・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発) ・チームでの開発経験があり、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【フルリモート可/IT業界未経験者】クライアントエンジニア/ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)

    350~

    株式会社サムライブロックチェーンゲームズ東京都豊島区
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    仕事内容

    ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ブロックチェーンゲーム開発エンジニア ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務  (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)  (変更の範囲)なし

    求める能力・経験

    ・社会人経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲーム/クライアントエンジニア/Unity

    400~

    ワンダープラネット株式会社(名古屋本社)愛知県名古屋市, 東京都品川区
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    仕事内容

    【職務内容】 スマートフォンゲームアプリのUnityを使用した開発及び運用を行っていただきます。 既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。 【具体的な業務内容】 ・Unityを使ったゲームアプリの企画・開発・運用 ・開発補助ツールの設計、開発 【開発環境】 プログラミング言語:C# ゲームエンジン:Unity バージョン管理:GitHub タスク管理:GitHub Issue(waffle.ioを利用しカンバン方式で管理) 開発PC:Mac

    求める能力・経験

    【応募資格(必須)】 ・ワンダープラネットのミッションへの共感 ・Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【メディア事業部】Unityエンジニア/ PIGG 新規サービス

    年収非公開

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区, 大阪府大阪市, 愛知県名古屋市
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    仕事内容

    アメーバピグの特徴であるアバター・きせかえ・コミュニケーション機能を軸に、 最速で新規サービスをリリースすべく、まずは、MVP (Minimum Viable Product)の開発を行います。 リリース後も常にユーザーに向き合い、サービスグロースのために開発を行います。 アメーバピグでは従来、2Dのアイソメトリック・ビューを基本とした空間表現が用いられてきました。 今回、さらに広がりを感じさせる空間、世界とのつながりを感じるサービスを実現するために3D表現を模索しています。 デザイナーと協力しながら、過去の資産を生かしたアバターと広がりを感じられる3D表現の理想を模索し、 設計・実装まで行って頂きたいです。 また新規アプリのため、初期設計、CI/CDの構築、アバターシステムの構築、リアルタイム通信など、難易度の高い技術的チャレンジが想定されています。 ユーザーにとことん向き合いつつ、技術的なチャレンジで価値を生み出し、新規サービス開発を推進して頂きたいです! 将来的には、 リーダーとして組織全体の技術力向上のために一緒に戦略立案や、メンバーの育成・採用について一緒に計画して実行していただきたいと考えています。 【このプロジェクトで経験できること】 ・仮想空間の表現手法の模索、実装 ・CI/CDパイプラインの構築 ・パフォーマンスチューニング ・リアルタイム通信処理 ・UIシステム構築 【チームの文化や体制、働く環境について】 新規サービスをスピード感持って開発する必要があるため、各メンバーが裁量と強い責任感を持って自走しております。常にユーザ視点で開発することを大切にしており、エンジニアが企画から携わるなど、職種の垣根を超えて、開発に取り組んでいます。 ・原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) ・コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 ・定期的な1on1面談 ・交流ランチ ・月初会 ・締め会 ・懇親会

    求める能力・経験

    ・Unity(C#)を用いたゲーム開発3年以上、且つリリース1本以上のご経験 ・UI基盤の設計経験 ・GitHubを用いたPull Requestベースの実務開発経験 ・他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    unityエンジニア

    500~

    クーガー株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    弊社で開発している人型AIプラットフォーム「LUDENS」の機能開発および管理サポートを行うUnityエンジニアを募集します。事業とプロダクトを次の段階に進化させるチャレンジのため、開発部門の強化を行っています。 LUDENS上で稼働するバーチャルヒューマンエージェントは、タッチでのインターフェースに加え、音声やカメラ画像からの入力をリアルタイムで取り入れ、それに対して適切な行動を生成します。このポジションはバーチャルヒューマンエージェントの中枢神経にあたる部分を担う開発となり、責任を持って取り組んでいただける方を探しています。 【具体的な業務内容】 ・人型AIプラットフォーム「LUDENS」の機能開発および管理サポート(C#) ・Unityネイティブプラグインの開発および管理サポート(Rust, C++等) 【環境・要素技術】 ・言語:C#, C++, Rust, Objective-C, Kotlin, JavaScriptなど ・動作環境:Windows, Mac, iOS, Android ・構築ツール: Unity, GitHub(Git), Visual Studio, Xcode, Android Studio ・その他:3Dモデル、ライティングなど

    求める能力・経験

    ・Unity(C#) の開発経験(3年以上) ・バージョン管理ツールを利用したチームでの開発経験 ・UniTaskまたはasync/awaitによる非同期処理の実装経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    AIエンジニア(自然言語処理)/東京

    400~

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    大規模言語モデル(LLM)を始めとした自然言語処理・機械学習の技術と運用型ゲームコンテンツの膨大なデータを活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するAIシステムの設計、開発、導入に従事していただきます。 モデルの選定、プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価など、プロジェクトの全工程に関与していただきます。 LLMや関連サービスに関する最新のトレンドを把握し、必要に応じてその知識をチームや社内で共有していただきます。

    求める能力・経験

    ・自然言語処理、機械学習、LLMについての基本的な理解 ・LLMを含む自然言語処理技術を用いて課題解決に取り組んだ経験(PoC可) ・PythonまたはR等のプログラミング言語での開発経験 ・コミュニケーション能力があり、チームワークを大切にされる方

    事業内容

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  • エージェント求人

    [テンダゲームス採用] プロジェクトマネージャー/リードエンジニア

    550~

    株式会社テンダ東京都渋谷区, 東京都豊島区, 宮城県仙台市
    もっと見る

    仕事内容

    ゲーム開発におけるエンジニアチームのマネジメントをお任せします。 社内のプロデューサー・ディレクターをはじめ、営業・プランナー・デザイナー・外部パートナーと連携しながら、エンジニア組織をマネジメントしていただきます。 ・開発プロジェクトの見積作成 ・開発プロジェクト全体の管理(タスク/スケジュール・工数・リソース管理等) ・外部パートナーを交えた開発と進行管理 ・プリセールス対応 ・コンテンツ品質チェック、提案 ・技術領域における課題の発見およびその解決施策の立案・推進 ・より良い開発環境となるための体制構築 これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、 職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。 開発環境 言語 :PHP/TypeScript/JavaScript/HTML/CSS/C++/C# DB :MySQL OS :Windows/MacOS/Linux FW :Angular/Vue.js/Node.js その他:Unity/Unreal/AWS/Apache/subversion/Redmine 配属会社概要 株式会社テンダゲームス 大手パブリッシャーからよせられるコンシューマーゲームの開発やオンラインゲームの開発・運営、プラットフォーム運営のコンサルティングなど幅広く事業を展開しております。 ゲームに留まらないエンターテインメント領域への幅広いサービス展開を目指しています。

    求める能力・経験

    ・WEB系システムの開発経験 ・開発案件の仕様に沿った見積書の作成経験 ・PM/PL、リードエンジニア、エンジニア組織のマネジメント経験  (タスク・工数・リソース管理等の経験)※規模不問

    事業内容

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  • エージェント求人

    クライアントエンジニア/技術統括本部

    600~

    合同会社EXNOA東京都港区, 石川県金沢市, 北海道札幌市
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    仕事内容

    DMM GAMESで開発・運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。 ◆具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【開発環境】 【開発マシン】 - Mac(JIS or US選択可) 【利用技術】 - 開発言語 - Unity(C#) - HTML / CSS - JavaScript / TypeScript - Node.js - Swift / Objective-C - Kotlin / Java - CI/CD - Bitrise 【ツール】 - Bitbucket - GitHub - JIRA - Confluence - Unity - CocosCreator - Rider - VSCode - Xcode - AndroidStudio 【コミュニケーションツール】 - Slack - GoogleMeet - Zoom

    求める能力・経験

    ・以下のいずれかのゲーム開発実装経験があり、パフォーマンス最適化に必要な知見と実務経験がある  ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上   ・CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験3年以上 ・ゲーム開発における困難な技術課題の解決成功体験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲーム3Dエンジニア/長谷川スタジオ本部

    500~

    合同会社EXNOA東京都港区, 石川県金沢市, 北海道札幌市
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    仕事内容

    「募集背景」 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中! そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、 多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足! 大型新規タイトルのリリースも控えて、 より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します! 「事業概要」 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における3Dエンジニアのポジションです。 「業務内容」 ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーのエンジニアとして業務を行って頂きます。 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・DCCツール、シェーダー開発

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 ・プロジェクト開発における3D担当経験(5年以上) ・リード/メインプログラマー経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    [テンダゲームス採用] リードエンジニア/VPoE

    700~

    株式会社テンダ東京都渋谷区, 東京都豊島区, 宮城県仙台市
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    仕事内容

    テンダゲームスはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム業界における多様性の要素を加え、「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。 当社では現在、成長拡大を更に推進させるため、強化を進行中です。 より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します。 ・エンジニア集団のチーム組成(生産性の最大化)や指導/ビジネス化 ・QCDコントロールの計画立案・実行 ・開発組織/技術戦略などの計画や事業参画 ・各種プロジェクトの課題調整 ・エンジニア育成/採用活動 ・事業部内横断連携による戦略整合 当社の特徴 テンダの一事業としてではなく、エンターテイメント業界におけるテンダゲームスという会社を成長拡大と共に存在感を示し、業界や市場関係者、ユーザー、エンジニアとの繋がりを強化させていきます。 事業紹介 「世界に楽しみや感動を届けるスイッチでありたい」 ≪Consumer Game:家庭用ゲーム/アプリ開発≫、≪Online Game:オンラインゲーム開発・運営≫、≪Games Lab:ゲーム人財をサブスク型でご提供≫ 3つのサービスを主軸に最高の技術を元にしたXR(クロスリアリティ)、NFTなど、Web3の技術も活かした、これまで以上の新たな価値ある体験を創出いたします。 開発環境 言語 :PHP/TypeScript/JavaScript/HTML/CSS/C++/C# DB :MySQL OS :Windows/MacOS/Linux FW :Angular/Vue.js/Node.js その他:Unity/Unreal/AWS/Apache/subversion/Redmine 配属会社概要 株式会社テンダゲームス 大手パブリッシャーからよせられるコンシューマーゲームの開発やオンラインゲームの開発・運営、プラットフォーム運営のコンサルティングなど幅広く事業を展開しております。 ゲームに留まらないエンターテインメント領域への幅広いサービス展開を目指しています。

    求める能力・経験

    ・エンジニア複数名のプロダクト開発、もしくは組織のマネジメント経験(規模不問) ・エンジニア採用活動における一連の経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    ≪エンジニア系≫ポジションサーチ枠

    400~

    ポノス株式会社(本社)京都府京都市, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    当社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。 こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。 弊社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、 こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。 【ポジション例】 ・C++エンジニア(運用タイトル) ・Unityエンジニア(運用タイトル) ・Unityエンジニア(新規タイトル) ・エンジニア(新規カジュアルゲーム) など

    求める能力・経験

    【エンジニア】オープンポジション

    事業内容

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  • エージェント求人

    エンジニア(プログラマー)

    600~

    株式会社GPTRACK50大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    業務内容 3D コンソールゲームにおける、ゲームプログラム制作を行う職種になります 製品の企図や目的に沿ったゲームプログラムをゲームデザイナーやアーティストと協力して設計・実装します

    求める能力・経験

    応募資格 ・C#または C++を使った実務経験(5年以上) ・3D コンソールゲームでのゲームプログラム設計、実装経験 ・5年以上のコンシューマーゲーム開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト/東京

    400~

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ■仕事内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 Cygames Magazine:テクニカルアーティストの仕事とは?開発陣のクリエイティビティーを最大化する環境づくりに必要なこと【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/12870

    求める能力・経験

    ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ≪新規ゲーム開発≫Unityエンジニア

    450~

    ポノス株式会社(本社)京都府京都市, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    【主な業務】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント ◎技術スタック ーーーー ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins

    求める能力・経験

    ・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京

    400~

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発

    求める能力・経験

    ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    グラフィクスエンジニア・テクニカルアーティスト

    400~

    株式会社クレイテックワークス東京都港区
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    仕事内容

    【具体的な業務内容】 ・シェーダー開発からツール開発、ランタイムの実装まで、高効率で高品質なグラフィックスを実現するための幅広い開発業務 ・アーティスト、デザイナーの扱う各種モデルやマテリアル等のアセット制作を効率化するための検証や、ツール等の開発 ・VR/ARを含む、先端的なCG技術・表現に関する研究開発 高いパフォーマンスと美しいビジュアルを高度に両立するために、最新のグラフィックス技術から低レイヤーにおける最適化まで、広範な知識を持った人材を求めています。 また、様々なデータ測定システムの開発や、CG分野の先端技術に関する研究開発といった業務も担当いただきます。 【想定ポジション】 ・新規開発タイトルにおけるグラフィクス表現品質を高めるため、ランタイムやツールの開発を行うポジションです。 ・アーティスト作業を効率化するためのパイプライン設計、ワークフロー効率化などもお任せいたします。

    求める能力・経験

    ・ゲーム業界・映像業界でのグラフィクス技術開発経験 ・基礎的な代数幾何を理解できる数学力 ・C/C++/C#でのプログラミング能力 ・Unity/UnrealEngineでの3Dグラフィクス APIの知識 ・十分なコミュニケーション能力

    事業内容

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  • エージェント求人

    アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京

    400~

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 関連記事 STAFF VOICE 『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321

    求める能力・経験

    ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IK に関する知識 ・線形代数の知識

    事業内容

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  • エージェント求人

    データエンジニア

    年収非公開

    株式会社カプコン (東京支社)東京都新宿区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ■業務内容 ・データアーキテクチャの設計、運用、社内展開 ・Google Cloud Platform を活用したビッグデータ基盤の設計、開発、運用 ・BI ツールを利用したデータ可視化システムの開発・運用 ■利用技術 ・開発言語: Python, Java ・クラウド: GCP ・Data Warehouse: BigQuery ・ETL: Cloud Dataflow、Cloud Functions ・ワークフロー: Dataform、Digdag、Airflow ・BI ツール: Tableau、Looker

    求める能力・経験

    ■必須条件 ・Python、Java 等の言語での開発経験、運用経験 ・SQL を利用したデータ操作の実務経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    【開発】クライアントエンジニア

    400~

    KLab株式会社 (大阪事業所)大阪府大阪市, 東京都港区, 福岡県福岡市
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    仕事内容

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。 このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 主な業務内容 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C# 画面のデザインに合わせたUIの実装 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 パフォーマンスチューニング など

    求める能力・経験

    以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方 Unityでのゲーム開発経験 Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 C#、C++での開発経験 OpenGL、DirectXでの開発経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    専任教員/ゲーム学科をご担当頂けるエンジニアの方募集(C,C++,C#等)/教員免許不問

    年収非公開

    学校法人 電子学園 日本電子専門学校東京都新宿区
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    仕事内容

    日本電子専門学校のゲーム学科の教員として、授業・クラス担任業務・学校行事などをご担当いただきます。 ■授業について ゲーム制作に必要なワークフローと様々なプラットフォームを通して、プログラミング技術・企画・制作管理などゲーム制作で必要な知識、技術を指導し、産業界で活躍できるゲームクリエイターを育成していただきます。 プログラミング科目では 1年次にはC言語の基礎やオブジェクト指向プログラミング基礎を中心に指導、 2年次にはアルゴリズムやC++を指導し、ゲーム設計を含めた授業を実施いただきます。 スマートフォンやタブレット向けゲームの制作に必要なJava等も授業に取り入れております。 まずは得意な言語から授業を担当いただく事が可能です。 前期・後期二期制となり、90分の授業を週11コマ担当いただきます。 ■担任業務について 最初は、アシスタント業務をし、半年~1年で約40名のクラスの担任をお任せします。 ゲームクリエイター育成のために、プログラミング技術・企画・制作管理などゲーム制作で必要な知識、技術の指導となります。

    求める能力・経験

    ・専門学校卒以上 ・ゲーム制作現場におけるC,C??,C#を用いたコンシューマ等の開発経験(直近2年以上)  (又は、歓迎スキル記載の他の言語でのゲーム開発経験)

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ツールプログラマー

    年収非公開

    株式会社ヘキサドライブ (大阪本社)大阪府大阪市, 東京都港区
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    仕事内容

    ツールで開発を支える DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、 及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。 開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・テクニカルサポート業務

    求める能力・経験

    ・協調性、コミュニケーション能力 ・MEL、Python(Maya API)を使ったDCCツールの拡張機能作成経験 ・C#、C++などを用いたWindowsツール開発経験

    事業内容

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