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ゲーム・800万円以上の求人一覧

1,622

  • 企業ダイレクト

    【2Dアートデザイナー】グラフィックデザイン/ポケモンゲーム開発企業

    600~1000

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ゲームソフトの企画・開発の現場にて、3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等をお任せします。 ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、 デザインの提案ができる方を歓迎します。

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語スキル ※ポートフォリオの提出必須

    事業内容

    ■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER

  • 企業ダイレクト

    【グラフィックデザイナー/モーション】『ポケットモンスター』シリーズ

    500~900

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    世界的ゲーム『ポケットモンスター』をゼロから生み出した当社にて、 グラフィックデザイナー:モーション(人物)の業務を担っていただきます。 ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ※担当領域は人物メイン・ポケモンメイン・人物とポケモン両方の可能性がございます。 ※どの領域を担当していただくかはプロジェクト状況や適性を考慮して決定いたします。

    求める能力・経験

    【必須】家庭用ゲーム機またはスマートデバイスでのゲーム開発におけるアニメーション制作経験が3年以上 ※ポートフォリオの提出必須

    事業内容

    ■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER

  • 企業ダイレクト

    【ゲームプログラマ/リーダークラス】≪『ポケモン』の開発企業で勤務!≫

    700~1200

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ■プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ■研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など

    求める能力・経験

    【必須】■コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など)■育成経験 【求める人物像】 ■専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 ■自身で遊びを考えながら実装できる方 ■ゲーム作りへの強い思いを持っている方

    事業内容

    ■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER

  • 企業ダイレクト

    【プロジェクトマネジャー】『ポケットモンスター』シリーズ

    500~900

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます

    求める能力・経験

    【必須】■課題解決業務において、高い成果を残された経験 【いずれか必須】■ゲーム・映像・WEBサービス開発などにおけるPM経験 ■チームマネジメントのご経験(業界不問) 【歓迎】コンシューマーゲーム開発におけるPMもしくはゲーム開発リードとしての経験 【求める人物像】 ・強烈な当事者意識をお持ちの方 ・自分なりの答えを探しだし、提案し、かつ先頭に立って実行出来る方 ・得意領域以外についても継続的に学習できる方

    事業内容

    ■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER

  • 企業ダイレクト

    【R&Dプログラマ:アニメーション】少数精鋭のクリエイター集団を目指しています

    600~1200

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ■アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ■次世代アニメーション表現の研究開発

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++での開発経験 ・アニメーション関連の実務経験 ・アニメーション関連処理の基礎知識 (ステートマシン、計算骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮など) ・DCCツールの基礎知識

    事業内容

    ■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER

  • 企業ダイレクト

    【R&Dプログラマ:システム】『ポケットモンスター』シリーズ

    600~1200

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ■『ポケットモンスター』シリーズのライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務をお任せいたします。 ・ゲームフレームワークおよび内製エンジンの設計・実装 ・シリーズ共通フレームワークの設計・実装 ・ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装 ・上記に関する研究開発

    求める能力・経験

    【必須】■C++での開発経験■ライブラリやツールの実装経験 【歓迎】・ゲーム開発に携わった経験(※ゲームのプラットフォームは不問) 【求める人物像】・変化を恐れず、新しいことに挑戦し続けられる方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方

    事業内容

    ■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER

  • エージェント求人

    【ゲーム・エンターテイメント事業部】Unityパフォーマンスチューニングエンジニア

    600~900

    サイバーエージェントグループ東京都渋谷区
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    仕事内容

    横断技術組織であるSGEコア技術本部で働いていただきます。 サイバーエージェントにおけるゲーム事業は9社の子会社から構成され、 各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。 SGEコア技術本部は、これら9社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・社内のUnityプロジェクトにおけるパフォーマンス最適化およびアドバイス ・解決が難しいクラッシュや不具合の調査・原因究明と、関係部署との連携による問題解決の推進 ・ 社内エンジニアに対するパフォーマンスチューニングスキルの向上支援

    求める能力・経験

    ▼必須要件 ・Unityを用いたゲームまたはアプリ開発の実務経験 ・C#、グラフィックス、またはメモリのいずれかの領域におけるパフォーマンスチューニングの実務経験 ・課題の発見から解決まで主体的に取り組める高い問題解決意欲 ・各部署や複数プロジェクトとの調整を円滑に進められるコミュニケーション能力 ▼歓迎要件 ・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・描画パイプラインやシェーダーを用いたグラフィックスの実務経験 ・ゲームを構成する各種プラグインやフレームワークに関する知見 ・モバイルプラットフォーム(iOS/Android)向け開発および最適化に関する知識 ・開発効率を改善した経験

    事業内容

    メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業

  • 企業ダイレクト

    未経験者可【ゲームプランナー(カジノゲーム/確立計算)】キャリア形成◎

    450~830

    Konami Gaming、Inc.日本支店神奈川県座間市
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    仕事内容

    カジノ向けスロットゲーム制作の確率計算をメインに担当していただきます。また、業務を通して商品知識と規定知識を培っていただき、ゲームデザイナーや制作ディレクターへのステップアップも可能となります。 【具体的な業務】~カジノ向けスロットゲームの確率計算作成~ 計算にはマイクロソフトのエクセルを用いて、様々なルールのスロットゲームのコアとなる確率設計・確率デザインを担当していただきます。 また、より「面白い」スロットゲームを目指してバランスの調整・修正を行い、ヒットゲーム創出に向けて貢献していただきます。 ※業務内容の変更範囲:当社業務全般※

    求める能力・経験

    【必須】 ■確率計算についての知識・素養■エクセルの基本的な使い方(関数とは何かわかる方、使ったことがある方。) 【魅力】■働き方:年休127日/土日祝休み/完全週休2日制■本ポジションの特徴:4-6人程度の少人数制作チームの一員として、スロットゲームの根幹となる確率部分を担当しご自身のアウトプットがダイレクトに結果につながります。メインターゲットとしているのはアメリカ合衆国やオーストラリアとなりますが、カジノマーケットは世界拡大中のため、ヒットゲームは南極大陸を除くすべての大陸に導入されることになります。

    事業内容

    カジノゲーム機器の製造・販売 ※世界規模で拡大するカジノ業界において、ゲーミング機器およびカジノ・マネジメント・システムの開発、製造、販売、サービスを手掛けている。

  • 企業ダイレクト

    【CGデザイナー/海外カジノ向けビデオスロットマシン】コナミグループ

    450~830

    Konami Gaming、Inc.日本支店神奈川県座間市
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    仕事内容

    海外カジノ向けビデオスロットマシンのデザイン制作を担当して頂きます。具体的には、以下のいずれかの業務を経験や希望に応じてお任せいたします。 【業務内容】<1>3Dモデルのデザイン/制作、3Dアニメーション制作<2>2Dイラスト、2Dアニメーション制作【特徴】1タイトルを少人数で制作していくため、しっかりと裁量を持って幅広い業務にチャレンジいただけます。また海外向けタイトルとなりますので、あなたがデザインしたゲームを世界中の人々に遊んでいただける点が魅力です!

    求める能力・経験

    【必須】デジタルゲーム開発におけるデザイン経験(3年以上) (1)3Dモデル、3Dモーション制作経験 (2)2Dイラスト、2Dアニメーション制作経験 【歓迎】■Maya、Zbrusht等での制作経験■Photoshop、After Effects等での制作経験■遊技機(パチンコ・パチスロ)の映像制作経験のある方 モノづくりに熱意を持って主体的に取り組める方 【魅力】■働きやすさ:年休127日/土日祝日休み/完全週休2日制■コナミグループ:パワプロ、桃鉄、遊戯王、プロスピ、メタルギアソリッド等の日本が誇るゲームコンテンツに携わることができます。

    事業内容

    カジノゲーム機器の製造・販売 ※世界規模で拡大するカジノ業界において、ゲーミング機器およびカジノ・マネジメント・システムの開発、製造、販売、サービスを手掛けている。

  • エージェント求人

    リードプランナー(ソニック/コンシューマーゲーム案件)

    500~900

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【職務内容】 『ソニック』シリーズタイトルの中核を担っていく新たな人財を迎え入れたく、パートリーダー~プランナー全体のリーダーを担っていただける方を募集いたします。 【具体的には】 <リードプランナー業務> ・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携 ・ゲームデザイン全体の取りまとめ ・プランナー全体の進行取りまとめ ・仕様作成・実装進行業務 <パートリーダー業務> ・担当パートのゲームデザインおよび取りまとめ ・担当パート全体の進行取りまとめ ・仕様作成・実装進行業務。(求人ID:388161)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ・ リードプランナーまたはパートリーダー経験 ・ フィールドのレベルデザイン、ミッション、プレイヤーアクション、エネミーなど、インゲーム制作経験 【歓迎】 ・ プラットフォームアクションゲーム開発経験 ・ アクションゲームのレベルデザインの開発経験 ・ ソニックシリーズが好きな方

    事業内容

    【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。

  • エージェント求人

    ◤有名ゲームタイトルの開発PM◢ 大手SIer・Webの経験を「武器」にする|残業月8h

    450~900

    • 開発
    • 顧客折衝
    • ヒアリング
    • マネージャー
    • 戦略提案
    • プロジェクト
    • コンサルティング業務
    • マネジメント
    • プロジェクト推進
    • プロジェクトマネジメント
    • プロジェクトマネージャー
    • ソフトウェア
    • 制作
    • ディレクター
    • ゲーム開発
    • 結果分析
    • 分析
    • ゲーム
    • コンサルタント
    • 戦略立案
    • スケジュール管理
    • 開発プロジェクト
    • 予算管理
    • 外注管理
    株式会社SHIFT東京都港区, 北海道札幌市, 大阪府大阪市
    もっと見る

    仕事内容

    仕事内容 当社はソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を広げている会社です。 現在従業員はSHIFTグループ全体で10,000名を超え、プライム市場上場の安定した基盤とベンチャー企業のスピード感、柔軟性をあわせもった特徴があります。 なかでもエンターテインメントサービス部はゲーム業界で経験を積んだメンバーを中心に構成されており、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決などお客様のゲームコンテンツの魅力を高め、より面白いゲーム、ヒットするゲームづくりをサポートしています。 当ポジションの方には、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして裁量をもって課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理および結果分析などの業務をお任せいたします。 ■募集背景 事業拡大による増員 ■当社だからできること ・多様なキャリアパス プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして《ゲーム開発コンサルタント》や《部門責任者》としてのキャリアップのチャンスがあり、さらなる事業拡大に携わっていただくことも可能です。 ・計画的なアサイン ゲーム開発会社でプロジェクトマネージャー・ディレクターや組織マネージャー経験のある上司が、将来のキャリアプランや身につけたいスキルにあわせて案件にアサインします。状況に応じて案件の変更も随時行っており、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けつつ、スキルの幅を広げていくことが可能です。 ・業界への提言 当社の強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、品質を担保するうえで重要なポイントをまとめた「ゲーム開発標準」を作成しています。さまざまなプロジェクトでの経験値を活かしながら「開発標準」の精度をさらに上げ、業界に提言していくことで、プロダクトの利益の最大化を目指していきます。 ひいては、ゲーム業界の下請け構造の打開をはじめ不幸なサービス開発者をなくしゲーム業界をよりよくしていくために日々業務に取り組んでいます。 ■具体的な仕事内容 【プロジェクト管理/提案業務】 ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクト計画策定/見積もり ・プロジェクト管理 ・結果分析 ・終了報告/改善提案  など ■プロジェクト提案例 ・大手パブリッシャー有名IPのコンシューマーAAAタイトル開発支援 ・大人気美少女ゲーム向けプロジェクトマネジメント支援 ・大手ゲーム開発会社向け開発/制作マネジメント体制構築 ・グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援 ・100人規模の運営タイトル向けコスト改善プロジェクト ※大手ゲーム会社のプロジェクトが全体の9割を占めます ■配属部署 第一事業本部 エンターテインメント事業部  エンターテインメントサービス部

    求める能力・経験

    【必須】 目安20人以上の開発プロジェクトにプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどとして携わった経験 ※進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理などのご経験をおもちの方を歓迎しております

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    プロジェクトマネージャー(ゲーム事業)│ドリコム

    600~1200

    株式会社ドリコム東京都品川区
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    仕事内容

    (求人概要) 新規または運用中のスマートフォン向けゲームアプリ開発プロジェクトにて、プロジェクトマネージャーをお任せします。 企画立案から開発、リリース、運用までの一連のプロジェクトライフサイクル全般を管理し、プロジェクトを成功に導く役割です。 開発チーム(プランナー、エンジニア、デザイナー等)や関係部署と連携し、ユーザーに最高のゲーム体験を届けるための中核を担っていただきます。 (仕事内容) ・スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定(スケジュール、予算、リソース管理) ・開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進 ・アジャイル・スクラム(またはその他開発手法)の運営とファシリテーション ・開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化 ・ゲームの品質管理(QAチームとの連携) ・プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援 ・リリース後の運用計画の策定、KPI分析に基づく改善提案など (この求人の魅力) 大ヒットの可能性を秘めたスマートフォンゲーム開発に、中心メンバーとして携われます。 プロジェクトの立ち上げからリリース、運用まで一貫して関わり、自身の裁量でプロジェクトを推進できます。 熱意ある多職種のメンバーと密に連携し、面白いゲームを創り上げる達成感を味わえます。 リモートワークやフレックスタイム制度を導入しており、柔軟な働き方が可能です。 (求める人物像) ・ゲーム開発に対する強い情熱を持ち、ユーザー視点で物事を考えられる方 ・市場のトレンドや新しい技術に対し、積極的に情報をキャッチアップできる方 ・挑戦する姿勢を持ち、課題に柔軟かつ主体的に取り組める方 ・多様な関係者を巻き込み、円滑なコミュニケーションを促進できる方 ・関係者間のコミュニケーション改善やリーダーシップ発揮に意欲を持てる方 ・プロジェクトの成功とチームの成長にコミットできる方 (歓迎する能力・経験) ・スマホゲームの新規開発(ゼロからの立ち上げ)経験 新規タイトルをゼロから企画・開発し、リリースまで導いた経験をお持ちの方。 ・開発・運用ワークフローの構築・最適化経験 ゲーム開発または運用チームにおいて、業務プロセスを設計・可視化し、効率化を図った実績をお持ちの方。 ボトルネックを特定し、チームの生産性を向上させた具体的な経験。 ・CSM (Certified Scrum Master)の資格保有 スクラムにおける専門性を証明する資格を保有し、それを実務で活用した経験がある方。 ・多職種チーム間での円滑な連携を図った経験 異なる専門性を持つ職種間(エンジニア、デザイナー、プランナー等)での橋渡し役を担い、プロジェクトをスムーズに進行させた経験。

    求める能力・経験

    (求める能力・経験) ・ゲーム業界(特にスマホアプリ)でのプロジェクトマネジメント実務経験 スマートフォンゲーム(新規開発・運用いずれも可)のプロジェクト管理経験があること。 ゲーム開発のライフサイクル全体(企画、開発、テスト、リリース、運用)を深く理解していること。 ・開発プロジェクトの推進・完遂スキル プロジェクトをリードし、スケジュール通りにリリースまで導いた経験があること。 リソース調整やプロセスの最適化を行いつつ、プロジェクト全体を管理する能力を有すること。 ・状況の可視化や文書化による情報共有プロセス構築スキル プロジェクト状況、進捗、課題を正確に可視化・文書化し、関係者間で共有するプロセスを構築できること。」 ・アジャイル(スクラム)開発の運営スキル スクラム開発環境において、スクラムマスターやそれに準ずる役割を担い、チームをスムーズに運営した実績があること。 ・調整力やリーダーシップ プロジェクトの進行を停滞させないよう、柔軟に調整を行いつつ、チーム全体をサポートするリーダーシップを発揮できること。 ・リスク管理や課題発見・解決の推進スキル プロジェクトや業務のリスクを特定し、分析・解決する能力を有すること。 未然に問題を防ぐプロアクティブな対応ができること。

    事業内容

    主にモバイルゲームの企画・開発・運営を行っています。特に、人気アニメや漫画などの有名IP(知的財産)を活用したスマートフォンゲームの開発に強みを持っています。 エンターテイメントを通じて、世界中の人々に「心動かす」体験を提供することを目指しています。

  • エージェント求人

    ディレクター/リードプランナー(スマホ・マルチデバイス案件)

    900~1200

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    【職務内容】 第4事業部のプロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 【具体的には】 <ディレクター業務内容> ・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること(求人ID:388410)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ 50人以上の規模のチームでディレクターもしくはリードプランナーをした経験 ・ プロジェクト開発期から関わり、リリースまで迎えた経験 ・ ゲームの核となるゲームシステムを設計・構築した経験 【歓迎】 ・ マルチ対戦ゲームの開発運営経験 ・ オンラインゲームの開発運営経験 ・ 外部スタジオでの開発におけるディレクションの実務経験 ・ 外部スタジオでの開発における進行管理の実務経験

    事業内容

    【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。

  • エージェント求人

    Cygames/東京/ゲームプランナー(一般)/400万円~1000万円

    400~1000

    • 開発
    • ゲーム
    • Microsoft Excel
    • アニメ
    • 発注
    日本坩堝株式会社東京都目黒区, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    Cygames、新規プロジェクト始動!! 新規開発メンバー大募集!! 誰をも熱狂させるゲームを一緒に作りませんか? 現在、私たちとともに、新しいプロジェクトを推進する仲間を求めています。 ▼ゲーム仕様決定 ▼仕様書作成 ▼ゲームバランス調整 ▼市場調査

    求める能力・経験

    <マッチする方> ▼Excelでの仕様書、企画書の作成経験がある方 ▼ゲームプランニング、運用経験が1年以上ある方 ▼ゲーム・アニメが好きな方 ┗Cygamesのコンテンツなら歓迎! <歓迎条件> ▼ランキング上位に入るゲームの企画、運用経験がある方 ▼イラストの発注、進行管理経験がある方 ▼数字に強く、パラメーター設計の経験がある方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    Cygames/東京/ゲームプランナー/650万円~1000万円

    650~1000

    • プロジェクト
    • ブランディング
    • 提案
    • ゲーム
    • アニメ
    • リーダー
    • マネージャー
    • プロジェクトマネージャー
    • ディレクター
    株式会社Cygames東京都目黒区, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    までを幅広くお任せいたします。 社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 ▼ゲームプランナーの採用活動 ▼ゲームプランナーの育成支援 ▼インターンの企画運用管理 ▼各プロジェクトの人員調整 ▼社内の他部署との連携、調整業務 ▼採用ブランディングの企画、提案

    求める能力・経験

    <マッチする方> ▼ゲームプランナー(ゲームディレクター)またはゲームのプロジェクトマネージャー経験 2年以上 ▼リーダーまたはマネージャーとしての人材管理経験 1年以上 ▼ゲーム・アニメが好きな方 ┗Cygamesのコンテンツなら歓迎! <歓迎条件> ▼ゲームプランナーの採用に携わった経験 1年以上

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【正社員】演劇 IP戦略室(※演劇の新規事業企画/二次利用等)|東宝株式会社

    500~1000

    東宝株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    東宝演劇部では「レ・ミゼラブル」「エリザベート」などの海外の大型ミュージカルや、舞台「千と千尋の神隠し」やミュージカル「SPY×FAMILY」など、日本オリジナルの演目を、直営の帝国劇場(一時閉館中)・シアタークリエ、ならびに日生劇場、シアターオーブ、明治座、東京建物Brillia HALLなどの都内の劇場および、海外上演や地方主要都市を含めた各地でのツアー公演を企画製作し、宣伝・興行なども一貫して行っております。 IP戦略室では、当社演劇作品のプログラム・グッズの制作や、配信およびBlu-ray・DVD・CDなどの演劇の二次利用分野におけるライセンス・パッケージング業務、及び新規事業の企画・

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・エンタメ領域における新規の事業やIPビジネス開発等の経験 【歓迎条件】 ・演劇やミュージカルに興味関心がある方 ・配信、ライブビューイングおよびBlu-ray、DVD、CD等のパッケージの企画開発・制作・ライセンスビジネス等の実務経験 【求める人物像】 ・舞台をはじめとするエンタテインメントに関わる仕事に興味・関心を持っている方 ・企画力に長け、スケジュール管理をしつつプロジェクトを推進できる方 ・コミュニケーション力に長けている方 ・調整力に長け不測の事態にも柔軟に対応できる方

    事業内容

    ■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇

  • エージェント求人

    第二新卒/ゲームプランナー/東京|株式会社Cygames

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    「ゲームプランナー」を志す第二新卒を対象にしたポジションです。 ユーザーが熱狂するゲームを作るプランナーとして、最高のコンテンツづくりに挑戦してみませんか ※適正に応じて、ゲームプランナー以外のポジションをご提案する場合もございます 【具体的な業務内容】 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ・コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員の場合もございます。

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・2022年3月から2024年3月までに大学または大学院(博士課程含む)卒業/修了した方 ・社会人経験がある方 ・「ゲームプランナー」として活躍する熱意のある方 【歓迎条件】 ゲームやエンタメコンテンツが大好きで、「ゲーム業界の未来を自らの手で作りたい」 「最高のコンテンツを作るためには、何でもやる」という情熱に溢れた方のご応募をお待ちしております。 チーム・サイゲームスの一員として、共に最高のコンテンツを作っていきましょう。 【求める人物像】 ・弊社のビジョンやミッションステートメントに共感いただける方

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社

  • エージェント求人

    シナリオ系プランナー|株式会社アトラス

    430~830

    株式会社アトラス東京都品川区
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    仕事内容

    アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。 ※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。 ※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。 <具体的な業務例> ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新

    求める能力・経験

    <必須要件> ・ゲームを前提とした、緻密な世界観、キャラクター、シナリオを構築できる方 <歓迎要件> ・TV、映画、アニメ等で、演出、シナリオを経験してこられた方

    事業内容

    ■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求できる方

  • エージェント求人

    AIX/DXリーダー|株式会社HIKE

    600~1200

    株式会社HIKE東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    【募集背景】 AIX/DX事業部は、テクノロジーの力で全社の業務効率化や生産性向上を推進するために新設された組織です。 現在は、全社のテック環境を最適化し、コスト削減や利益率向上につながる「攻めのDX」を実現することを目指しています。 今後は各事業部ごとにエンジニアが伴走できる体制を構築していくため、グループを牽引し、技術面・組織面の両軸から成長を支えてくださるリーダーを募集します。 【役割と期待内容】 ・社内の全事業のDX・AIX  ーアニメスタジオのワークフロー開発、効率化、高度化  アニメスタジオと共同で業務分析、ツールの選定、試用、ワークフローへの導入検討、運用  *業界には珍しく、

    求める能力・経験

    ■応募資格(必須) ・Python または同等のプログラミング経験(3年以上) ・日本語でのビジネスコミュニケーション ・コンテンツ愛 ■応募資格 (歓迎) ・業務分析の経験 ・テクノロジーを使った事業推進・支援の経験 ・仮説検証プロセスを回す事に慣れている ・RAG、ベクトルデータベース(FAISS, Milvus, Weaviate 等)の利用経験 ・ディープラーニング/コンピュータビジョンの知識・数学(線形代数・微分)の知識 ・TensorFlow, PyTorch等の利用経験 ■求める人材像 ・エンタメ、制作業界をハックしたい ・複数のステークホルダーの要求を整理し最適な設計を提案

    事業内容

    ■ゲーム攻略本、ゲームマニュアル、広告、WEBコンテンツ等の制作 同社と攻略本との関わりは20年以上前に遡ります。1985年1月、創立メンバーたちは、ある出版社から初のテレビゲーム攻略本「ファミリーコンピュータ裏ワザ大全集」を世に送り出しました。以来、途切れることなくゲーム攻略本を作り続けてきた私たちの目標は多くの方々にゲームの魅力・遊び方を伝え、よりゲームを楽しんでいただくことです。 ◆社名の由来 QBISTは立体主義者を意味するCUBISTの造語です。「ひとつの事象を

  • エージェント求人

    アニメーションデザイナー/エフェクト担当/東京|株式会社Cygames

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    下記に携わっていただきます。 ・モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作 ・エフェクト品質の監修およびメンバー育成 ・エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案 ※適正や状況に応じてチーム内の他の業務をお任せすることがあります 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・UnityまたはUnrealEngineを用いた2年以上のエフェクト制作経験をお持ちの方 ・パーティクルやシェーダーを含むエフェクトの実装経験・知識をお持ちの方 ・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れ、エフェクトの良し悪しや表現意図を言語化できる方 【歓迎条件】 ・ゲームタイトルのリリース経験をお持ちの方 ・Maya、3dMax、Blenderなどを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 ・AfterEffectsなどを使用した画面演出やモック制作の経験をお持ちの方 ・エフェクト監修やリーダー経験をお持ちの方 【求める人物像】 ・ゲームが好きで、プレイ

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】【第2事業部】モーションデザイナー/リーダー_求人No.798|

    400~840

    株式会社セガ東京都品川区
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    仕事内容

    業務内容】 ・ゲームモーションデータの製作、クオリティ管理、若手教育、外注管理など 【雇用形態】正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・MAYAでの手付モーション経験 ・MAYAでのモーションキャプチャーデータ編集経験 ・インゲームモーションの制作経験 【歓迎スキル】 ・クオリティ管理経験(内部・外注問わず) ・リーダー経験あり ・アクションゲーム制作経験あり ・Unreal Engine の実務経験

    事業内容

    ■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン

  • エージェント求人

    Webデザイナー(UI/UX)/東京|株式会社Cygames

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    Cygamesが提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づくWebサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。 【Webクリエイティブ室について】 Webクリエイティブ室は、Cygamesのゲームコンテンツの魅力を伝えるWebサイトやデジタル広告を制作・管理するWeb領域の専門部署です。 各タイトルの公式サイトから、SNS等の広告バナー作成、ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作など、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当します。 その制作物の多くがユーザーがコンテンツに触れる時の最初の接点

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・Webデザイナーの実務経験 3年以上 ・Figma、Photoshop、Illustratorを業務で活用した経験 ・要件や課題を理解したうえで、デザインで解決する提案力がある方 ・ポートフォリオの提出が可能な方 【歓迎条件】 ・日本だけではなく、海外に向けたグローバルなサイトのデザイン経験 ・中~大規模のWebサービスやWebアプリケーションに関するデザイン制作経験 ・デザインシステムの構築/運用経験 ・複数人でのWeb開発を考慮したデザインデータ作成の経験 ・アニメーションなどの映像を使ったWebサイト制作経験 ・JavaScriptを用いたインタラクティブな表現の実装

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社

  • エージェント求人

    ★東証プライム 大型家庭用ゲームメーカー★ 遊技機開発 企画・デザイナー・エンジニア 東京大阪

    500~850

    • パチンコ/ゲームセンター/カラ...
    【東証プライム 大手家庭用ゲームメーカー】大阪府大阪市, 東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    ■企画 【映像企画】 パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション ・映像仕様書の作成 ・映像制作のディレクション・指示出し ・外部協力会社の管理 ・開発進行管理 【演出企画】 パチンコ・パチスロ機の演出に関わるプランニング・ディレクション ・ゲーム仕様の企画 ・演出の出し方についての考案及び仕様書の作成 ・演出期待度の調整など ・プロジェクトの計画立案、進捗管理など 【出玉企画】 ・出玉仕様検討 ・出玉設計 ・リール配列の作成 ・停止データの作成 ・シミュレータの作成など ■デザイナー 【AEデザイナー】 ・After Effectsを使った、遊技機のコンポジット制作やオーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【エフェクトデザイナー(パチンコ・パチスロ)】 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【カットシーンデザイナー】 ・カットシーン制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【主制御プログラマー】 メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。 なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成 【演出制御プログラマー】 演出制御プログラマーとして、パチスロ機の演出制御に係る業務全般に関わっていただきます。 当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の仕様検討から販促対応まで担当していただきます。 ※開発スキルや本人の意向を考慮し、演出制御プログラマーに限定せず映像制御プログラマーを担い、サブ制御全般のスキル習得も可能です。 ・演出プログラム作成及び検査 ・出玉、演出シミュレータ作成 ・見本機ROM作成 ・開発用ツール作成 ・その他関連する各種仕様書作成

    求める能力・経験

    ・遊技機業界での実務経験

    事業内容

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  • エージェント求人

    ★東証プライム 大型家庭用ゲームメーカー★ゲーム開発エンジニア【C,C++、サーバーサイド】東京大阪

    500~950

    • ゲーム開発
    • ゲーム機
    • Go
    • TypeScript
    • ゲーム制作
    • 家庭用ゲーム
    • ゲームIP
    • MySQL
    • C
    • C++
    • 家庭用ゲーム機
    • ソーシャルゲーム開発
    • ソーシャルゲーム制作
    【東証プライム 大手家庭用ゲームメーカー】大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    【ゲーム開発エンジニア C,C++】 ・ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング 【サーバーサイド】 ・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務

    求める能力・経験

    【ゲーム開発エンジニア C,C++】 ・C、C++言語でのゲームソフト開発経験 【サーバーサイド】 下記に該当する開発・運用経験3年以上 ・プログラミングを伴うサーバアプリケーションの開発経験 ・クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)での開発経験

    事業内容

    アクションゲーム、対戦型格闘ゲーム、サバイバルホラー、 では世界的に高い人気を誇ります。 アドベンチャーゲームでも有名なタイトルがございます。

  • エージェント求人

    MIXI/【ミニモ】リードサービスデザイナー/年収~1300万円

    812~1302

    株式会社MIXI東京都渋谷区
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    仕事内容

    【ポジション概要】 リードサービスデザイナーとして、 単に良い体験を設計するだけでなく、「どんなサービスを提供すべきか」から事業メンバーとともに考え、時に方向性をリードする役割を担っていただきます。 PdM・エンジニア・リサーチャーと密に連携しながら、 事業仮説の構築から体験設計、検証、改善までを一貫して推進。 “サービスデザイン・UXデザインを通じて事業を動かす”ポジションです。 【主な業務内容】 ・事業戦略・KPIに基づくUX/サービス課題の発見・設計 ・サービス価値の定義・検証、UX戦略の立案と施策リード ・指名予約率・LTV・継続率などのKPI改善施策の設計・実行 ・定量・定性リサーチの設計とインサイト抽出 ・プロトタイプ設計、ユーザビリティテストの実施 ・デザインシステムの運用・改善 ・PdM・エンジニアとの協働による体験改善の推進 利用ツール例: Figma/Amplitude/Miro/Usergram など

    求める能力・経験

    ・Web/アプリにおけるUX設計・UIデザインのリード経験(3年以上) ・ユーザーリサーチ(定性・定量)の設計・分析スキル ・事業KPIやビジネスゴールを踏まえた体験改善の実践経験 ・職能横断でのプロジェクト推進スキル(PdM・エンジニア等との協働) ・Figma等を用いたプロトタイプ作成スキル

    事業内容

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