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CEO/社長/代表取締役/代表理事の求人一覧

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  • エージェント求人

    【 COO候補:お若い方も歓迎!】スポーツ&カルチャーで倉敷から世界平和へ。未だない未来をデザイン!

    500~1000

    株式会社クラビズ岡山県倉敷市
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    仕事内容

    私たちは、サッカークラブの推進を皮切りに、「スポーツ&カルチャーを通じたこれまでにないビジネスモデルの構築」に挑む企業です。私たちが目指すのは、単に「強いサッカーチームを作ること」でも、「サッカービジネスで儲けること」でもありません。サッカーは、地域の人々を巻き込み、熱源を起こすための強力な「手段」です。 スポーツに加えて芸術、アート、音楽、哲学、文化人類学といったカルチャーを融合させ、人々に新しい楽しさ、価値を提供していく。そして地方から日本を盛り上げそして最終的には「世界平和」を実現する。 そんな壮大でダイナミックな挑戦を、本気で進めています。 現在、サッカーチームの運営をはじめ、様々なカルチャー事業や行政・教育機関を巻き込んだプロジェクトを同時並行で動かそうとしています。 これらを単なる単発のイベントで終わらせず、持続可能なビジネスとして構造化し、組織全体を牽引してくれる「COO候補」が必要です。 将来のCOO候補として、組織の全体像を描き、事業をダイナミックに推進してくれる方を募集します。 【業務内容】 以下の業務を企画・推進・統括していただきます。 ・スポーツ事業運営: クラブチームのフロント業務全般、スポンサー獲得など ・カルチャー事業の企画運営: 芸術、アート、音楽、哲学、文化人類学などを掛け合わせた新しい企画の創出 ・地域行事企画: 盆踊りなどの地域コミュニティに根ざしたイベントの企画運営 ・教育事業企画:子どもたちに向けた教育事業の企画運営 ・行政との連携: 行政と連携した官民共同プロジェクトの推進 変更の範囲:企業の定める業務

    求める能力・経験

    【必須】 いずれか必須 ・事業責任者経験 ・部門責任者経験 ・起業経験 ・新規事業立ち上げ経験 ・営業組織のマネジメント経験 【歓迎】 ・経営企画、事業統括、またはCOO ・新規事業の立ち上げ、起業 ・イベントプロデュースや、クリエイティブ業界でのディレクション ・行政や自治体を巻き込んだ官民連携プロジェクト 【フィットする人物像】 ・「全体像」を描き、形にできる方: 抽象的なビジョンを具体的な事業(ビジネスモデル)に落とし込み、実行に移せるスキル ・ブランディング力: スポーツ&カルチャーや地域の魅力をクリエイティブに表現し、様々な人の完成に訴えかける ・調整・推進力: 行政、教育機関、アーティスト、スポンサー企業、地域住民など、多様なステークホルダーと信頼関係を築き、主体的にプロジェクト推進することができる ・世界平和という大義にワクワクできる方: 既存の枠組みに捉われず、広い視野でスポーツ&カルチャーに情熱を傾けることができる

    事業内容

    ■クラビズはクリエイティブを重視する会社です 「クリエイティブの力で地域から世界に」をコンセプトにWEBマーケティング事業・デザイン・ブランディング支援事業・ポスティング事業・飲食事業・EC事業などを展開している企業です。1972年に株式会社倉敷ビジネスセンターとして創業し50年が経過しましたが、面白い仲間と新しい事業を続々と立ち上げています。 時代のニーズにあった面白いことを、これからもどんどんチャレンジしていきます。

  • 企業ダイレクト

    【代表取締役CEO候補】上場目指す/現場主義/経営権委譲/独自のビジネスで成長

    800~1000

    株式会社ミセサポ東京都中央区
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    仕事内容

    ■飲食店向け清掃・設備メンテナンス事業を展開するスタートアップの経営全般をお任せします。入社後6~12ヶ月で相互理解を深め、条件が整い次第、代表取締役CEOの席を本気で託します。 【詳細】入社直後は現場や既存事業の把握からスタートし、段階的に中長期的な事業戦略・経営計画の立案、営業戦略の策定および推進、採用活動・組織体制の構築・マネジメント、現場の業務改善・オペレーション効率化、新規事業の立案・立ち上げ、重要顧客への対応・リレーション構築、資金調達サポートおよびIPO準備などをお任せします。

    求める能力・経験

    【必須】学歴不問、業界経験不問、社長・経営経験不問■圧倒的な当事者意識と責任感を持ち、上場という目標に向けて日々努力し続けられる方 【歓迎】飲食店業界、清掃業界、または設備管理業界での実務経験 【魅力】■本当に代表取締役CEOになれる機会です。経営企画や右腕ではなく、成果と覚悟を示していただければ本当に代表権をお渡しします ■創業者が営業・現場のトップとして専念するため、あなたはビジョンの実現や組織づくり、経営戦略に集中できる環境です ■創業1.5年ほどの若い会社だからこそ、自分の手で会社を大きくし、上場させるという人生最大の挑戦を最前線で体感できます

    事業内容

    月5万円~の定額制:毎月最適なプロ清掃を提案/高度な専門清掃:厨房・空調分解・害虫駆除まで対応/可視化と改善:衛生レポートでリスクを徹底管理/効率的な運用:鍵預かり対応で不在時の清掃も可能

  • エージェント求人

    【ファンド投資先/年収2000万円】老舗IT企業/次期CEOの募集

    1000~2000

    • マネジメント
    • 取締役
    • 営業
    • 企業価値向上
    • 事業責任者
    • 提案
    • コンサルティング業務
    • プレゼンテーション
    • 提案書作成
    • 開発
    • クロージング
    • システム開発
    非公開東京都中央区
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    仕事内容

    ・営業機能の抜本的強化:インバウンド依存から脱却し、既存クライアントの深耕と新規開拓の双方を、自ら最前線で牽引する。 ・組織変革とマネジメント:変化に慎重な既存経営・組織を率い、必要な意識改革・体制再構築・人材登用を断行する。 ・経営全般の統括:P&Lに対する最終責任を負い、PEファンド(株主)・取締役会と連携し、企業価値向上プログラムを推進する。

    求める能力・経験

    • システム開発・ITコンサルティング業界、またはSIerにおける事業・営業のご経験 • 提案書作成・プレゼンテーション・クロージング・フォローアップという一気通貫での営業経験、ならびに営業組織の構築・牽引のご経験 • 既存組織の意識改革・体制再構築を伴う、組織マネジメント/変革のご経験 • 事業会社、プロフェッショナル・ファーム等を問わず、事業責任者(P&L責任)としてのご経験 • クライアントの事業成長や自社の業績・企業価値にコミットできる、強い責任感とプロフェッショナル意識

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    サイバーエージェントグループ/【株式会社Studio Kurm】脚本家

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都武蔵野市
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    仕事内容

    業務内容 ・脚本業務全般 ・企画プロット立案 ・シナリオの執筆 ・付随する打合せ業務

    求める能力・経験

    【必須】 以下いずれかのご経験をお持ちの方 ・アニメ制作における脚本家としての実務経験(作品クレジットをお持ちの方) ・アニメ制作における設定制作の実務経験を2年以上お持ちで、脚本家へのキャリアアップに意欲をお持ちの方 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について 【対談】岡田麻衣子×亀田祥倫 Studio Kurmが挑む「持続可能な」アニメの次代 【対談】山内隆裕×岡田麻衣子 「クリエイティブファースト」で挑む、日本アニメのグローバルヒット

    事業内容

    サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提

  • エージェント求人

    サイバーエージェントグループ/【メディア事業部】画像認識エンジニア/ WINTICKET

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都渋谷区
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    仕事内容

    業務内容 ・スポーツ映像における新たな体験を可能にするCV技術の開発を担当します。 機械学習モデルの開発にとどまらず、弊社サービスへの出口を想定した企画への画像認識観点からの技術アドバイスや、データセット構築、ML Ops観点からのモデルサービングまで自身の得意なスキルを活かしつつ周辺領域にも取り組んでいただきます。 ・技術応用例は以下の通りです。 └ レース映像における選手の3D座標認識、選手の姿勢推定、動画要約など ・想定する画像認識技術は以下の通りです。 └ 物体認識、マルチオブジェクトトラッキング、物体姿勢推定、三次元再構成、シーン理解、動画要約、センサーキャリブレーションなど チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程で、スポーツ映像チームは10名ほどになります。 各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。 また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。 各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。 今後は、ABEMAと相性が良いその他のスポーツにも関与していく方針となっております。 また、競輪やオートレース領域でも、まだまだやりたいことがある状況です。 CVエンジニアとしてのやりがい 自社サービスのための技術開発を担当するため、プロダクトの付加価値を高めるための新たな機能は、基本的にメンバーから声が上がり、最終的にPdMと決定していく流れになります。 企画から研究開発・運用まで自社チームで取り組むことができ、開発した技術をスピーディに実サービスで運用可能です。 環境 ・土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00 ・原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) ・コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 ・定期的な1on1 ・交流ランチ

    求める能力・経験

    【必須】 求めるスキル・経験など 必須スキル ・画像認識に関する業務での開発経験 (3年以上) ・DNN含めた学習ベースの画像処理の知識と経験 └ OSSのコードを動かしただけでなく、自身でデータセット構築から学習および評価まで行ったことがあること ・PythonおよびC/C++の業務での開発経験 (3年以上) ・英語で文献調査が可能な程度の読解力 歓迎スキル ・関連分野での国内外での論文投稿、論文発表、勉強会登壇実績 ・コンピュータサイエンスもしくは関連領域での修士・博士の学位 ・フィルタリングや幾何学的変換などの古典的な画像処理の知識と経験 ・センサーキャリブレーションの経験 ・CUDAなどのアクセラレータを用いた画像認識モデルの高速化経験 ・実問題に即したデータ取得方法の設計やデータセット作成の経験 ・GitHubを利用したチーム開発経験 ・AWSやGCPのクラウド使用経験 ・Dockerなどのコンテナ型仮想化技術の使用経験 ・ML Ops の設計・実装・運用経験 下記の実務経験がある方はぜひご応募ください! エッジ系CVエンジニア ・センサーまわりの経験 カメラの内部・外部パラメータのキャリブレーション、データの送受信、DepthカメラやLiDAR, Rader, イベントカメラといったRGBカメラ以外のセンサーの取り扱い

    事業内容

    会社概要 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 WINTICKETでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。 これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を

  • エージェント求人

    サイバーエージェントグループ/【株式会社Studio Kurm】アニメーター(動画マン/第二新卒)

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都武蔵野市
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    仕事内容

    業務内容 ・原画と原画の間の中割りの作成

    求める能力・経験

    【必須】 ・中割り作成経験※第二新卒採用となるため、作品クレジットが無くても学生時代に学んでいた方も歓迎です! 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について 【対談】岡田麻衣子×亀田祥倫 Studio Kurmが挑む「持続可能な」アニメの次代 【対談】山内隆裕×岡田麻衣子 「クリエイティブファースト」で挑む、日本アニメのグローバルヒット

    事業内容

    サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提

  • エージェント求人

    サイバーエージェントグループ/【株式会社Studio Kurm】制作進行

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都武蔵野市
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    仕事内容

    業務内容 ・アニメーション制作の話数単位での進行管理

    求める能力・経験

    【必須】 ・アニメ制作における制作進行としての実務経験(作品クレジットをお持ちの方) 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について 【対談】岡田麻衣子×亀田祥倫 Studio Kurmが挑む「持続可能な」アニメの次代 【対談】山内隆裕×岡田麻衣子 「クリエイティブファースト」で挑む、日本アニメのグローバルヒット

    事業内容

    サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提

  • エージェント求人

    サイバーエージェントグループ/【株式会社Studio Kurm】法務

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都武蔵野市
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    仕事内容

    業務内容 ・アニメ制作に関する業務委託契約書の審査 ・制作原価にかかる発注管理、請求書処理

    求める能力・経験

    【必須】 ・エンタメ業界での就業経験 ・企業の法務、契約部門で実務経験がある方 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について 【対談】岡田麻衣子×亀田祥倫 Studio Kurmが挑む「持続可能な」アニメの次代 【対談】山内隆裕×岡田麻衣子 「クリエイティブファースト」で挑む、日本アニメのグローバルヒット

    事業内容

    サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提

  • エージェント求人

    サイバーエージェントグループ/【株式会社CA Soa】法務

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都練馬区
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    仕事内容

    サイバーエージェント・CA Soaについて 昨今、日本のみならず世界において、メディアミックス戦略を中心とした IP(知的財産)ビジネスは成長市場となっております。 サイバーエージェントでは、2017 年に株式会社Cygames と共同でアニメIP へ投資を行うファンド「CA-Cygames アニメファンド」を組成し、アニメ制作事業へ本格参入しました。 現在では、2024 年2 月に設立したアニメ&IP 事業本部のもと、IP の開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約し、グローバル市場を見据えた総合的な事業展開をしております。 このような背景の元、グローバルで通用するハイクオリティな日本発アニメ作品の創出を目的として、新たにアニメ制作スタジオ子会社となる株式会社CA Soa を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた小川正和が就任し、サイバーエージェントが保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 現在まさに立ち上げメンバーとなって組織及びアニメ作品を作り出すことのできる環境で、アニメ制作に革新を起こすような手法を用いながら世界に広がるコンテンツ作りをしていただける方を募集しています。 参考リンク アニメ制作×テクノロジーで旧い体制にアップデートを 世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 アニメプロデューサー小川正和が代表を務めるアニメ制作スタジオ子会社として株式会社CA Soaを設立 アニメ制作の新時代を切り拓く「CA Soa」 クリエイターと描く未来

    求める能力・経験

    【必須】 企業の法務、契約部門で実務経験がある方

    事業内容

    サイバーエージェント・CA Soaについて 昨今、日本のみならず世界において、メディアミックス戦略を中心とした IP(知的財産)ビジネスは成長市場となっております。 サイバーエージェントでは、2017 年に株式会社Cygames と共同でアニメIP へ投資を行うファンド「CA-Cygames アニメファンド」を組成し、アニメ制作事業へ本格参入しました。 現在では、2024 年2 月に設立したアニメ&IP 事業本部のもと、IP の開発およびアニメの企画プロデュースを主

  • エージェント求人

    サイバーエージェントグループ/【メディア事業部】データサイエンティスト/ WINTICKET

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都渋谷区
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    仕事内容

    業務内容 メディア事業の横軸組織であるData Science Center (DSC)に所属しながら、WINTICKETのビジネス課題解決に向けてコミットします。主に、プロダクトマネージャーやマーケティングチームといったビジネスサイドのメンバーと密に連携しながら、データサイエンスを用いた効果検証、施策立案、機能設計など事業成長につながる意思決定を推進する役割を担っています。また、事業やプロジェクトの状況によって、施策実行、機能開発、研究開発、事業全体のデータ利活用環境といったデータに関わる幅広い領域を担当しています。 新規ユーザーの獲得や既存顧客の投票最大化といったプロダクトの主要チームの一員として、データサイエンスの領域を牽引し、事業成長を加速させる主力データサイエンティストの役割を担当していただきます。 具体的な業務例1. 新規ユーザー獲得の効率化と競技理解の促進 WINTICKETは、「競輪を若者の新たなエンタメへ」を掲げ、新規ユーザーの獲得による市場拡大と事業成長を目指しています。ユーザーの獲得効率や新規登録後の利用状況を分析・予測し、効果的な獲得戦略に貢献しています。また、登録意向のあるユーザーの登録率を高めるため、登録導線の状態把握、課題発見、施策立案、A/Bテストの設計・実施を担当し事業改善に取り組んでいます。 他にも、競輪未経験の新規ユーザーがより競輪を楽しむための取り組みとして、的中確率の高いレースを予測し、提示する機能をリリースしました。これによって、的中体験に加えて、競輪が持つチーム戦のような競技性の理解を促進され、継続利用につながりました。この予測結果は、「ABEMA」の競輪・オートレースチャンネルのオリジナル番組「WINTICKET ミッドナイト競輪」内でも活用されています。 その後、予測対象の拡張と精度改善をデータチーム主導で実施し、AI予想のアップデート施策につながりました。 具体的な業務例2. チェックイン施策のレバー決定支援 2024年にチェックイン機能がリリースされました。チェックイン機能は、チェックインキャンペーン対象のレースが開催されている競輪場に来訪することで利用でき、投票に使えるポイントが付与される機能です。 チェックイン機能による来場者目標の達成のためのポイント決定を支援するため、実施計画の検討やアンケート設計を通した来場予測を担当しています。また、効率的な機能運用を実現するため、来場促進によるユーザー行動の変化や位置情報を用いた不正チェックインの判定・抑制にも取り組んでいます。 具体的な業務例3.競輪選手の体力計算ロジックの構築 2024年にリリースされた「WINLIVE」は、WINTICKETが競輪初心者に向けて競技理解の促進のために企画・開発したこれまでにない新たな映像体験です。主導権を得るためにレース中の隊列がダイナミックに変化する点が競輪の魅力となっている一方で、初心者には状況がわかりづらくなっている課題感に対して、体力という観点に着目して競技理解の促進を目指しています。 この映像の実現のためには、競輪選手の体力がレース中にどのように変化していくかを計算する必要がありました。このとき使うことができたデータは選手の位置情報のデータで、自転車競技に関する研究を調査し、選手同士の位置関係から個々の選手に働く空気抵抗を計算するロジックを中心とした体力計算ロジックを構築しました。 競輪以外へのスポーツへの展開を見据えた動きもあり、スポーツデータサイエンスの分野に継続的に取り組んでいます。 その他の業務について キャンペーン施策やリテンション施策の効果検証と最適化 過去の不正利用ユーザーの行動パターンからリスク判定する機能の検討・開発 アンケートデータを用いたユーザー観点でのサービス改善 各種施策のA/Bテストの設計・実施 ダッシュボードやBIツール活用環境の改善検討 事業全体のデータ利活用成熟度向上のための取り組み といった様々なプロジェクトがあり、データチームからの提案で始まるプロジェクトも増えつつあります。 現在利用している主な環境、言語・ライブラリ、ツール プログラミング言語: Python, R, SQL インフラ: Google Cloud Platform (BigQuery、Vertex AIなど), Docker 開発支援ツール: GitHub, GitHub Copilot, VSCode, Cursor, ChatGPT Enterprise BIツール: Tableau  チームの文化や体制、働く環境について Data Science Center (DSC)、はメディア

    求める能力・経験

    【必須】 求めるスキル・経験など 必須スキル ・数学・統計学・経済学・データサイエンスいずれかの深い専門性 ・Python、Rなどを用いたデータ分析の実務経験(3年以上) ・SQLを用いたデータ抽出・加工の経験 ・機械学習アルゴリズムの理解と実装経験(例:回帰分析、分類、クラスタリング) ・ビジネス部門との連携経験と、分析結果の報告・提案能力 歓迎スキル ・クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azureなど)の実務経験 ・チームマネジメントやプロジェクトリーダーの経験 ・公営競技分野やスポーツ分野での実務経験 求められるマインド ・高いオーナーシップと主体性を持ち、ビジネス課題の解決に取り組める方 ・新しい技術や手法、ドメイン知識に対して積極的にキャッチアップを行う姿勢を持つ方 ・「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方 ・チームでの協働を重視し、他職種と円滑なコミュニケーションができる方

    事業内容

    会社概要 1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供しているサイバーエージェント。 メディア事業部は2004年にブログを中心とした「Ameba」をリリース。 アバターサービス「アメーバピグ」、「タップル」「CROSS ME」をはじめとするマッチングアプリ、 ビジネスパーソン向けWEBメディア「新R25」や新しい未来のテレビ「ABEMA」を開始するなど、インターネット産業の変化にあわせて様々なメデ

  • エージェント求人

    サイバーエージェントグループ/【株式会社CA Soa】制作プロデューサー

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都練馬区
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    仕事内容

    サイバーエージェント・CA Soaについて 昨今、日本のみならず世界において、メディアミックス戦略を中心とした IP(知的財産)ビジネスは成長市場となっております。 サイバーエージェントでは、2017 年に株式会社Cygames と共同でアニメIP へ投資を行うファンド「CA-Cygames アニメファンド」を組成し、アニメ制作事業へ本格参入しました。 現在では、2024 年2 月に設立したアニメ&IP 事業本部のもと、IP の開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約し、グローバル市場を見据えた総合的な事業展開をしております。 このような背景の元、グローバルで通用するハイクオリティな日本発アニメ作品の創出を目的として、新たにアニメ制作スタジオ子会社となる株式会社CA Soa を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた小川正和が就任し、サイバーエージェントが保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 現在まさに立ち上げメンバーとなって組織及びアニメ作品を作り出すことのできる環境で、アニメ制作に革新を起こすような手法を用いながら世界に広がるコンテンツ作りをしていただける方を募集しています。 参考リンク アニメ制作×テクノロジーで旧い体制にアップデートを 世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 アニメプロデューサー小川正和が代表を務めるアニメ制作スタジオ子会社として株式会社CA Soaを設立 アニメ制作の新時代を切り拓く「CA Soa」 クリエイターと描く未来

    求める能力・経験

    【必須】 制作プロデューサーもしくは制作デスクとして複数作品の担当経験

    事業内容

    サイバーエージェント・CA Soaについて 昨今、日本のみならず世界において、メディアミックス戦略を中心とした IP(知的財産)ビジネスは成長市場となっております。 サイバーエージェントでは、2017 年に株式会社Cygames と共同でアニメIP へ投資を行うファンド「CA-Cygames アニメファンド」を組成し、アニメ制作事業へ本格参入しました。 現在では、2024 年2 月に設立したアニメ&IP 事業本部のもと、IP の開発およびアニメの企画プロデュースを主

  • エージェント求人

    サイバーエージェントグループ/【株式会社Studio Kurm】プロデューサー補佐(アシスタント)

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都武蔵野市
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    仕事内容

    業務内容 ・アニメ作品にまつわるプロデューサーの業務全般のサポート ・経費精算 ・会食予約、手土産の手配 ・社内会議用昼食の買い出し ・チケット手配 ・メール、電話対応 ・資料印刷・調査、資料作成、書類管理 等

    求める能力・経験

    【必須】 ・エンタメ業界にて秘書またはアシスタントの実務経験3年以上 ・アニメ業界への興味がある方 【歓迎】 ・アニメ制作における制作進行の実務経験3年以上 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について 【対談】岡田麻衣子×亀田祥倫 Studio Kurmが挑む「持続可能な」アニメの次代 【対談】山内隆裕×岡田麻衣子 「クリエイティブファースト」で挑む、日本アニメのグローバルヒット

    事業内容

    サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提

  • エージェント求人

    サイバーエージェントグループ/【株式会社Studio Kurm】 アニメーション美術設定

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都武蔵野市
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    仕事内容

    業務内容 ・背景美術の土台になる設定資料(線画によるデザイン・図面)を描いていただきます。 ・物語の舞台となる都市、建造物の外観・内装、ファンタジー世界、SFメカニックの構造などの設定 ・登場人物の部屋の間取り、使用する家具、作中に登場する重要なプロップ(小物)などのデザイン

    求める能力・経験

    【必須】 ・アニメ、ゲーム、または背景美術業界での美術設定・背景原図・ステージデザイン等の実務経験 ・パース(遠近法)の正確な理解と空間を立体的に捉える描写力 ・建築物、インテリア、自然物など、幅広いジャンルを描き分ける引き出しの多さ ・監督や他のセクション(制作進行、3D、美術)と円滑に意思疎通ができるコミュニケーション能力 【歓迎】 ・3Dソフト(Blender、SketchUp、Mayaなど)を使用した空間アタリの作成、または3Dをベースにした設定制作の経験 ・Photoshop、Clip Studio Paint などのデジタルペイントツールの基本操作スキル ・アニメの「美術監督」や「美術ボード」の経験 ・建築、インテリアデザイン、舞台美術などの専門知識やバックグラウンド 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について 【対談】岡田麻衣子×亀田祥倫 Studio Kurmが挑む「持続可能な」アニメの次代 【対談】山内隆裕×岡田麻衣子 「クリエイティブファースト」で挑む、日本アニメのグローバルヒット

    事業内容

    サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提

  • エージェント求人

    サイバーエージェントグループ/【株式会社CA Soa】制作デスク

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都練馬区
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    仕事内容

    サイバーエージェント・CA Soaについて 昨今、日本のみならず世界において、メディアミックス戦略を中心とした IP(知的財産)ビジネスは成長市場となっております。 サイバーエージェントでは、2017 年に株式会社Cygames と共同でアニメIP へ投資を行うファンド「CA-Cygames アニメファンド」を組成し、アニメ制作事業へ本格参入しました。 現在では、2024 年2 月に設立したアニメ&IP 事業本部のもと、IP の開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約し、グローバル市場を見据えた総合的な事業展開をしております。 このような背景の元、グローバルで通用するハイクオリティな日本発アニメ作品の創出を目的として、新たにアニメ制作スタジオ子会社となる株式会社CA Soa を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた小川正和が就任し、サイバーエージェントが保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 現在まさに立ち上げメンバーとなって組織及びアニメ作品を作り出すことのできる環境で、アニメ制作に革新を起こすような手法を用いながら世界に広がるコンテンツ作りをしていただける方を募集しています。 参考リンク アニメ制作×テクノロジーで旧い体制にアップデートを 世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 アニメプロデューサー小川正和が代表を務めるアニメ制作スタジオ子会社として株式会社CA Soaを設立 アニメ制作の新時代を切り拓く「CA Soa」 クリエイターと描く未来

    求める能力・経験

    【必須】 制作デスクや制作進行として複数作品の担当経験

    事業内容

    サイバーエージェント・CA Soaについて 昨今、日本のみならず世界において、メディアミックス戦略を中心とした IP(知的財産)ビジネスは成長市場となっております。 サイバーエージェントでは、2017 年に株式会社Cygames と共同でアニメIP へ投資を行うファンド「CA-Cygames アニメファンド」を組成し、アニメ制作事業へ本格参入しました。 現在では、2024 年2 月に設立したアニメ&IP 事業本部のもと、IP の開発およびアニメの企画プロデュースを主

  • エージェント求人

    サイバーエージェントグループ/【株式会社Studio Kurm】アニメーター(原画)

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都武蔵野市
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    仕事内容

    業務内容 ・原画作成

    求める能力・経験

    【必須】 ・原画のアニメーターとしての実務経験(作品クレジットをお持ちの方) 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について 【対談】岡田麻衣子×亀田祥倫 Studio Kurmが挑む「持続可能な」アニメの次代 【対談】山内隆裕×岡田麻衣子 「クリエイティブファースト」で挑む、日本アニメのグローバルヒット

    事業内容

    サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提

  • エージェント求人

    サイバーエージェントグループ/【株式会社Studio Kurm】アニメーター(動画マン)

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都武蔵野市
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    仕事内容

    業務内容 ・原画と原画の間の中割りの作成

    求める能力・経験

    【必須】 ・動画マンとしての実務経験(作品クレジットをお持ちの方) 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について 【対談】岡田麻衣子×亀田祥倫 Studio Kurmが挑む「持続可能な」アニメの次代 【対談】山内隆裕×岡田麻衣子 「クリエイティブファースト」で挑む、日本アニメのグローバルヒット

    事業内容

    サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提

  • エージェント求人

    サイバーエージェントグループ/【株式会社CA Soa】制作進行

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都練馬区
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    仕事内容

    サイバーエージェント・CA Soaについて 昨今、日本のみならず世界において、メディアミックス戦略を中心とした IP(知的財産)ビジネスは成長市場となっております。 サイバーエージェントでは、2017 年に株式会社Cygames と共同でアニメIP へ投資を行うファンド「CA-Cygames アニメファンド」を組成し、アニメ制作事業へ本格参入しました。 現在では、2024 年2 月に設立したアニメ&IP 事業本部のもと、IP の開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約し、グローバル市場を見据えた総合的な事業展開をしております。 このような背景の元、グローバルで通用するハイクオリティな日本発アニメ作品の創出を目的として、新たにアニメ制作スタジオ子会社となる株式会社CA Soa を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた小川正和が就任し、サイバーエージェントが保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 現在まさに立ち上げメンバーとなって組織及びアニメ作品を作り出すことのできる環境で、アニメ制作に革新を起こすような手法を用いながら世界に広がるコンテンツ作りをしていただける方を募集しています。 参考リンク アニメ制作×テクノロジーで旧い体制にアップデートを 世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 アニメプロデューサー小川正和が代表を務めるアニメ制作スタジオ子会社として株式会社CA Soaを設立 アニメ制作の新時代を切り拓く「CA Soa」 クリエイターと描く未来

    求める能力・経験

    【必須】 普通自動車運転免許(取得見込み含む)

    事業内容

    サイバーエージェント・CA Soaについて 昨今、日本のみならず世界において、メディアミックス戦略を中心とした IP(知的財産)ビジネスは成長市場となっております。 サイバーエージェントでは、2017 年に株式会社Cygames と共同でアニメIP へ投資を行うファンド「CA-Cygames アニメファンド」を組成し、アニメ制作事業へ本格参入しました。 現在では、2024 年2 月に設立したアニメ&IP 事業本部のもと、IP の開発およびアニメの企画プロデュースを主

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    サイバーエージェントグループ/【株式会社Studio Kurm】 設定制作

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都武蔵野市
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    仕事内容

    業務内容 ・設定制作業務全般設定要素の洗い出 ・設定資料の作成/整理 ・クリエイターへの発注管理 ・付随する打合せ業務 ・一部制作の業務補佐

    求める能力・経験

    【必須】 ・以下いずれかのご経験をお持ちの方 ・アニメ制作における設定制作としての実務経験(作品クレジットをお持ちの方) ・アニメ制作における実務経験をお持ちで、設定制作のキャリアアップに意欲をお持ちの方 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について 【対談】岡田麻衣子×亀田祥倫 Studio Kurmが挑む「持続可能な」アニメの次代 【対談】山内隆裕×岡田麻衣子 「クリエイティブファースト」で挑む、日本アニメのグローバルヒット

    事業内容

    サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提

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    サイバーエージェントグループ/【株式会社Studio Kurm】アニメーター(動画検査)

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都武蔵野市
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    仕事内容

    業務内容 ・動画スタッフが制作した動画の検査業務 ※デジタルでの動画となります

    求める能力・経験

    【必須】 ・動画検査としての実務経験(作品クレジットをお持ちの方) ・デジタルでの作画経験 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について 【対談】岡田麻衣子×亀田祥倫 Studio Kurmが挑む「持続可能な」アニメの次代 【対談】山内隆裕×岡田麻衣子 「クリエイティブファースト」で挑む、日本アニメのグローバルヒット

    事業内容

    サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提

  • エージェント求人

    サイバーエージェントグループ/【株式会社Studio Kurm】演出

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都武蔵野市
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    仕事内容

    業務内容 ・演出業務全般 ・絵コンテの作成 ・レイアウト/原画確認 ・カット編集 ・付随する打合せ業務

    求める能力・経験

    【必須】 ・以下いずれかのご経験をお持ちの方 ・アニメ制作における演出としての実務経験(作品クレジットをお持ちの方) ・アニメ制作における設定制作や制作進行の実務経験をお持ちで、演出のキャリアアップに意欲をお持ちの方 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について 【対談】岡田麻衣子×亀田祥倫 Studio Kurmが挑む「持続可能な」アニメの次代 【対談】山内隆裕×岡田麻衣子 「クリエイティブファースト」で挑む、日本アニメのグローバルヒット

    事業内容

    サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提

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    サイバーエージェントグループ/【株式会社Studio Kurm】制作デスク

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都武蔵野市
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    仕事内容

    業務内容 ・アニメーション制作の中心スタッフとして制作進行業務の統括

    求める能力・経験

    【必須】 以下いずれかのご経験をお持ちの方 ・アニメ制作における制作デスクとしての実務経験 ・アニメ制作における制作進行としての実務経験3年以上 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について 【対談】岡田麻衣子×亀田祥倫 Studio Kurmが挑む「持続可能な」アニメの次代 【対談】山内隆裕×岡田麻衣子 「クリエイティブファースト」で挑む、日本アニメのグローバルヒット

    事業内容

    サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提

  • エージェント求人

    サイバーエージェントグループ/【株式会社Studio Kurm】プロデューサー/アシスタントプロデュ

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都武蔵野市
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    仕事内容

    業務内容 ・アニメーションプロデューサー業務

    求める能力・経験

    【必須】 以下いずれかのご経験をお持ちの方 ・プロデューサーご志望の方 ・アニメ制作におけるプロデューサーとしての実務経験(作品クレジットをお持ちの方) ・アシスタントプロデューサーご志望の方 ・アニメ制作における制作デスクとしての実務経験を豊富にお持ちの方 参考リンク アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について 【対談】岡田麻衣子×亀田祥倫 Studio Kurmが挑む「持続可能な」アニメの次代 【対談】山内隆裕×岡田麻衣子 「クリエイティブファースト」で挑む、日本アニメのグローバルヒット

    事業内容

    サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提

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    サイバーエージェントグループ/【メディア事業部】機械学習エンジニア/ WINTICKET

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都渋谷区
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    仕事内容

    業務内容 WINTICKETの機械学習エンジニア として、サービス課題に対する、 蓄積されたデータと機械学習技術を用いたソリューションの提案/実行や、WINTICKETに関わる新規事業の機械学習システムの新規開発を、リードしていただくポジションです。 機械学習エンジニアの役割は非常に広範で多くの技術を駆使します。課題の一例として、スポーツ映像(競輪など)に対する新しい視聴体験の提供のための技術検証や実装、悪質なユーザや行動ログの検知によるサービスの信頼性向上などが挙げられます。これらの課題に対し、機械学習や統計学の専門知識を用いてアルゴリズムの開発、実装、検証を行います。また、データ活用の手段を効率化するための基盤作りも進めています。 WINTICKETにおける機械学習エンジニアは開発した技術によって事業的なアウトカムを創出することを重要視します。そのため、(1)データに基づいた分析や事業部メンバーの提案を基にした課題発見(2)課題解決につながるアイディアの提案、PoCの作成(3)アイディアを実現するアルゴリズムの開発(4)実サービスへの適用(5)効果検証(6)運用までを、様々なメンバーと協働しながら繰り返し行います。 本ポジションでは、機械学習・コンピュータサイエンス・数学の分野における専門知識と、それらを課題に合わせて応用・実装する能力が求められます。また、開発全体を通して様々なチームと連携するため、リーダーシップとコミュニケーション能力が必要です。加えて、ユーザの行動履歴などセンシティブなデータを取り扱うことがあります。利用規約・プライバシーポリシー・関連法規の遵守を前提とした開発を進めるため、技術力と同時に高い倫理観も求められます。 過去に機械学習エンジニアが担当した業務内容を紹介します。 ・競輪映像からリアルタイムで選手の3次元位置を推定するシステムの設計 / 開発 ・本人確認書類の偽造や使い回しを防止するための不正画像検知システムの開発 ・ユーザの行動ログから不正な取引を検知するシステムの開発 チームの文化や体制、働く環境について チームには、機械学習エンジニア1名のほか、データサイエンティスト3名、データエンジニア1名が所属しており、必要に応じて職種をまたいだ動きも取り入れながらチームとしての事業成果の最大化を目指しています。所属する横軸組織には、30名程度のデータ職メンバーが在籍しており、相談や事業間のナレッジ共有が気軽に行える環境です。

    求める能力・経験

    【必須】 求めるスキル・経験など 必須スキル ・機械学習技術を用いたサービスの開発に携わった3年以上の経験 ・情報推薦・情報検索・自然言語処理・画像解析・異常検知など機械学習技術が必要とされる分野のいずれかにおいてソフトウェアの技術選定・要求分析・設計・実装・運用・改善を行える ・1つ以上のプログラミング言語を深く理解している 歓迎スキル ・チームマネジメントやプロジェクトリーダーの経験 ・新規でMLシステムを開発した経験 ・機械学習領域の経験に限らず、Webアプリケーションの開発経験がある ・Dockerなどコンテナ技術を利用したサーバ開発経験がある ・保守性の高いコーディングができる ・AWS / GCPでの開発経験 ・動画像、音声などに対するリアルタイム処理経験 求められるマインド ・関連部署と協力をし、課題解決に向けて主体的に実行できる ・技術の習得やベストプラクティスの実施に留まらず、ユーザに価値を届けることまでを実践できる ・課題解決につながるコミュニケーションを実践できる

    事業内容

    会社概要 1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供しているサイバーエージェント。 メディア事業部は2004年にブログを中心とした「Ameba」をリリース。 アバターサービス「アメーバピグ」、「タップル」「CROSS ME」をはじめとするマッチングアプリ、 ビジネスパーソン向けWEBメディア「新R25」や新しい未来のテレビ「ABEMA」を開始するなど、インターネット産業の変化にあわせて様々なメデ

  • エージェント求人

    サイバーエージェントグループ/【株式会社CA Soa】アニメーター

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都練馬区
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    仕事内容

    サイバーエージェント・CA Soaについて 昨今、日本のみならず世界において、メディアミックス戦略を中心とした IP(知的財産)ビジネスは成長市場となっております。 サイバーエージェントでは、2017 年に株式会社Cygames と共同でアニメIP へ投資を行うファンド「CA-Cygames アニメファンド」を組成し、アニメ制作事業へ本格参入しました。 現在では、2024 年2 月に設立したアニメ&IP 事業本部のもと、IP の開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約し、グローバル市場を見据えた総合的な事業展開をしております。 このような背景の元、グローバルで通用するハイクオリティな日本発アニメ作品の創出を目的として、新たにアニメ制作スタジオ子会社となる株式会社CA Soa を設立いたしました。 代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた小川正和が就任し、サイバーエージェントが保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 現在まさに立ち上げメンバーとなって組織及びアニメ作品を作り出すことのできる環境で、アニメ制作に革新を起こすような手法を用いながら世界に広がるコンテンツ作りをしていただける方を募集しています。 参考リンク アニメ制作×テクノロジーで旧い体制にアップデートを 世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 アニメプロデューサー小川正和が代表を務めるアニメ制作スタジオ子会社として株式会社CA Soaを設立 アニメ制作の新時代を切り拓く「CA Soa」 クリエイターと描く未来

    求める能力・経験

    【必須】 TVまたは劇場アニメーション制作において原画・作画監督・動画検査の作業経験がある方

    事業内容

    サイバーエージェント・CA Soaについて 昨今、日本のみならず世界において、メディアミックス戦略を中心とした IP(知的財産)ビジネスは成長市場となっております。 サイバーエージェントでは、2017 年に株式会社Cygames と共同でアニメIP へ投資を行うファンド「CA-Cygames アニメファンド」を組成し、アニメ制作事業へ本格参入しました。 現在では、2024 年2 月に設立したアニメ&IP 事業本部のもと、IP の開発およびアニメの企画プロデュースを主

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    <INTLOOP本体_管理部門>④事業本部長および投資先子会社の社長候補|本体経営関与/グループ牽引

    1000~2000

    • 本部長
    • マネジメント
    • プロジェクト
    • システム開発
    • M&Aコンサルティング
    INTLOOP株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ■募集背景 本ポジションは、当社本体の事業本部長候補として成長戦略の策定・実行に携わりながら、今後M&Aを通じてグループに加わる投資先子会社の社長として経営を担っていただく二軸の役割を想定しています。 本体における成長戦略立案、営業・デリバリー・技術各部門のマネジメントを推進しつつ、子会社においては戦略・組織・人材の観点から経営全般に関与し、グループ全体の成長戦略と整合性のある運営体制を構築していただきます。 あわせて、体制整備や事業再設計、人材配置、文化統合といったPMI関連業務にも、経営推進の一環として取り組んでいただくことを想定しています。 将来的には、本体・複数子会社を横断しグループ経営を統括する幹部ポジションとしての活躍も期待しています。 ■業務概要 投資先企業の経営戦略責任者候補として、事業成長戦略・M&A推進・PMIに加え、資本政策や財務戦略までを主導いただきます。 グループ本体だけでなく、投資先の経営課題に深く入り込み、投資リターン最大化に直結する意思決定と実行をリードするポジションです。 ■職務詳細 • 本体事業における成長戦略の立案および組織マネジメント(事業本部長候補) • 投資先子会社の代表就任および経営全般(事業計画策定、収益改善、組織マネジメント) • 投資先子会社および本体の資本政策、財務戦略、資金調達に関する企画・実行 • 投資リターン最大化に向けたファイナンス戦略立案、バリュエーション、リスク分析 • PMI(体制整備、事業計画の再設計、文化統合など)の推進 • 新規事業開発、アライアンス推進(戦略部門との連携) • 営業・デリバリー・技術組織のスケーリングおよび仕組み化の支援 • 組織マネジメント(100名以上の組織を想定) ※経験・適性に応じて業務範囲を調整します ■求人のポイント 本体事業の成長戦略と、M&Aによってグループに加わる投資先子会社の経営という、二つの経営フィールドに同時に挑戦できる幹部候補ポジションです。 事業本部長として本体の戦略立案・PL管理・組織拡大を推進するとともに、子会社の代表としてPMI(統合後の体制整備・文化融合)や人材再配置を主導し、投資先の成長をダイレクトにリードいただきます。 単なる管理職ではなく、買収後の企業成長に向けて自ら課題を捉え、機会を創出しながら事業を動かす「経営者マインド」が求められる環境です。 数字責任やPL管理を担いながら、変化の大きい環境で文化統合や人材育成を進め、本体および子会社双方のスケールアップを同時に経験できる希少なキャリアパスが開かれています。将来的には、複数子会社を束ねるグループ経営の中核ポジションへと成長できるチャンスもあり、経営者としての視座を高めたい方に最適なステージです。

    求める能力・経験

    必須スキル • 複数プロジェクトを跨いだ横断的な技術リードまたはPMO経験 • 大規模プロジェクトの見積・マネジメント経験 • 10名規模以上の組織マネジメント経験5年以上 加えて以下どちらかを満たす方 • SI/SES領域におけるシステム開発経験 • 大手/準大手SIerまたはコンサルティングファームにおける法人営業経験 歓迎スキル・経験 • グループ会社や投資先子会社の経営管理経験 • PMIの実務経験 • 英語でのコミュニケーションが可能な方 求める人物像 ■求める資質 • 買収後の企業成長に向けて、主体的に課題を捉え、機会を創出しながら事業を推進できる方 • 数字責任やPL管理など、事業全体を俯瞰し経営者マインドで意思決定ができる方 • PMI後の文化融合・人材再配置・リーダー育成など、変化への適応力と人への誠実さを兼ね備えた方 ■必須となる経験領域(いずれか2つ以上) • SI/SES/受託開発領域での事業責任・経営経験 • 営業・デリバリー両面を理解し、収益構造を設計・改善した実績 • PMIまたは子会社・事業部門の立ち上げ/再建における実行経験 • M&A後の文化融合やチーム再編に対する高い実行力とバランス感覚

    事業内容

    事業戦略・業務改革コンサルティング ITコンサルティング プロジェクトマネジメント支援 プロフェッショナル人材支援・人材紹介 新規事業開発・営業推進支援